Bump Map Compression Whitepaper
Автор: Sergei Shaykin
На сайте NVIDIA в разделе для разработчиков появилась статья о методах использования компрессированных bump карт. Описаны способы достижения приемлемого качества при хранении карт нормалей в форматах DXT1, DXT5 и A8L8. Кроме этого, в статье есть полезные советы и интересные ссылки на материал по теме.
Bump Map Compression.
26 октября 2004