Войти
Игровая индустрияНовости

К новой версии gDEBugger добавлена поддержка текстур.

Автор:

Graphic Remedy выпустила новую версию gDEBugger. gDEBugger — это дебаггер для OpenGL API, трассирующий активность приложения и позволяющий увидеть программисту, что происходит с графической  системой.

Версия 1.2 включает интерактивный просмотрщик, показывающий контексты рендера текстурных объектов, их параметров, само изображение. Поддерживаются все виды текстур, включая cube map.

21 февраля 2005