Вышел Linderdaum Engine 0.5.60
Автор: _NetSurfer_
Linderdaum Engine — это open-source движок с объектно-ориентированной архитектурой для 3Д игр, написанный на С++. Он разрабатывается, чтобы быть не просто библиотекой классов, а также и полностью интегрированным готовым решением для разработки 3Д игр. Движок влючает в себя множество различных компонентов (графическую систему на базе OpenGL 2.0 и GLSL, аудио систему на базе OpenAL и FMOD, GUI, менеджер ресурсов, виртуальную файловую систему и др.) и поддерживает современные технологии рендеринга (floating point buffers, post processing, scene graph). Также имеется поддержка pack-файлов в виде RAR архивов, работа с различными форматами текстур (BMP, TGA, JPG, DDS), мешей (ASE, LCM) и аудиофайлов (WAV, OGG, MP3, XM, MOD, MID).
Скачать можно с http://www.linderdaum.com
19 декабря 2005