Новая книга.
Автор: Сергей Шайкин
OpenGL и DirectX. Программирование графики (+ CD-ROM)
В этой книге подробно описываются OpenGL и DirectX. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений.
6 июня 2006
Комментарии [3]