GDC 2007. Новые игровые арт технологии и впечатления с позиции художника.
Автор: Сергей Шайкин
Старший художник Raven Software Максим Аристов делится своими впечатлениями о GDC (конференции разработчиков игр), прошедшей недавно в Сан-Франциско.
http://www.gamedev.ru/users/max/articles/gdc2007
4 апреля 2007