Игровая индустрияНовостиКатегории

конференции

Смотрите также категорию конференции для всех разделов

19 мая 2024

Первая геймдев конференция в Хабаровске PlayHAB 2024

PlayHAB 2024 — конференция участников игровой индустрии, а также тех, кто хотел бы иметь к ней отношение — пройдёт 26 мая 2024 г. в 15-00 по местному времени на базе Полигона креативных компетенций (г. Хабаровск, ул. Забайкальская, 10), где представители индустрии поделятся инсайтами в области создания, дистрибуции и маркетинга игр, управления командами, а также обсудят актуальные для отрасли проблемы, характерные Дальнему Востоку.

Ссылка

25 янв 2018

Последняя возможность подать заявку на выставку разработчиков White Nights.

13—14 февраля конференция White Nights (https://vk.com/wnconf) пройдет в Праге (Чехия). У вас есть игра, которую вы хотите показать профессионалам геймдева из разных уголков планеты? Или вы хотите найти издателя, партнеров, инвестора, заручиться поддержкой платформ? Выставка разработчиков на White Nights — это отличная возможность решить все задачи сразу!

Что дает участие в выставке?
1. Вам будет предоставлен собственный полноценный мини-стенд для демонстрации игры и проведения встреч,
2. Вы сможете лично назначать встречи представителям тех компаний, с которыми всегда хотели стать партнерами,
3. Вы получите ценный фидбек и много полезных личных контактов,
4. Вы узнаете из первых уст, как продвигать проект, чтобы он развивался и приносил прибыль.

Ну и самое главное: стенд для демонстрации игры предоставляется совершенно бесплатно! Заявки на участие в выставке разработчиков принимаются еще буквально несколько дней по этой ссылке: https://goo.gl/forms/xAVXtxw0p6JsmMs63.

Если есть вопросы или сомнения пишите на или в сообщения https://vk.com/wnconf группы.

wnconf_prag_2018 | Последняя возможность подать заявку на выставку разработчиков White Nights.

Ссылка

19 апр 2017

Создатели Horizon Zero Dawn, The Witcher 3, Hitman выступят 18-19 мая в Москве на DevGAMM

Крупнейшая конференция СНГ для разработчиков и издателей игр DevGAMM снова пройдет в Москве 18-19 мая.

Более 1800 профессионалов игровой индустрии соберутся в гостинице “Рэдиссон Славянская”, чтобы обсудить актуальные вопросы создания компьютерных, консольных, мобильных и социальных игр. В течение двух дней конференции своим опытом будут делиться разработчики Horizon Zero Dawn, The Witcher 3, Hitman, Worlds Adrift, Snake Pass и многих других.

Среди докладчиков такие известные персоны игровой индустрии, как Крис Тейлор, Тони Уоткинс (EA Russia), Рами Измаил (Vlambeer), Джон Карнаж (Twitch), Сергей Орловский (Nival), Алекс Ничипорчик (tinyBuild).

Кроме того, выступят представители Microsoft, Google, King, Ubisoft, Riot Games, Unity Technologies, игрового направления Mail.Ru Group, Pixonic, Playrix, Rocket Jump, Wargaming.net, ARM, Bigpoint, Nvidia, Zeptolab, Game Insight и других компаний.

Разработчики игр, при условии предварительной регистрации, могут принять участие в традиционных встречах с издателями на Speed Game Dating, выставке игровых проектов DevGAMM Showcase, которая будет включать отдельный зал, посвященный виртуальной реальности и безумном шоу на сцене Game Lynch. Церемония награждения лучших игр DevGAMM Awards в этом году пройдет в жанре мюзикла при участии представителей индустрии

Эффективный нетворкинг на конференции обеспечивает система встреч Pitch & Match, а пообщаться в неформальной обстановке можно на одной из трех вечеринок.

Ознакомиться с полной программой мероприятия и приобрести билеты со скидкой 15% используя промо-код GameDevRu_15 можно на сайте DevGAMM Moscow 2017.

DevGamm_2017_Moscow | Создатели Horizon Zero Dawn, The Witcher 3, Hitman выступят 18-19 мая в Москве на DevGAMM

Ссылка | Комментарии [1]

15 апр 2017

Онлайн конференция по разработке игр.

15 апреля 2017 года (уже сегодня) состоится уникальное событие для российской аудитории разработчиков игр и тех, кто интересуется данной индустрией.

Это бесплатный онлайн-марафон на 4—5 часов, который будет транслироваться через наш канал на Youtube. В марафоне примут участие американские спикеры — профессионалы индустрии.

Grant Shonkwiler – Разработчик, дизайнер, продюссер.
Участвовал в создании и продюссировании таких игр, как DOOM, Rage, Fortnite.

Magy Seif El-Nasr – Доцент Колледжа Компьютерных и Информационных Наук и Колледжа Искусств, Медиа и Дизайна.
Эксперт по улучшению игрового дизайна. Исследователь в области аналитики поведения пользователей в игре.

Какие будут темы:
— Исследование и анализ поведения пользователей в игре
— Лидерство в команде и управление командой

Обязательная регистрация на сайте http://gdacademy.ru!

postcard | Онлайн конференция по разработке игр.

Ссылка

7 фев 2017

Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ

11 февраля 2017 года в Высшей школе бизнес-информатики состоится Лекционный День в рамках программы «Менеджмент игровых интернет-проектов», где в течение всего дня будут лекции и круглые столы по геймдизайну и основам создания игровых проектов.

Высшая школа бизнес информатики приглашает всех энтузиастов компьютерных игр на лекционный день по игровой индустрии. 11 февраля 2017 года начиная с 12:00 и до 21:00 эксперты игровой индустрии будут делиться с гостями мероприятия опытом и знаниями по созданию игр на разных платформах: PC, мобайл, социальные, VR. Вход на мероприятие бесплатный, по предварительной записи.Сайт мероприятия: http://gamedevday.hsbi.ru/

vshbi | Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ

Ссылка

1 июля 2016

VRDC пройдёт в ноябре отдельно от GDC.

Организаторы конференции разработчиков игр GDC решили следующую конференцию для разработчиков виртуальной и дополнительной реальности (VRDC) провести независимо от GDC. Двухдневная конференция пройдёт 2—3 ноября 2016 года в Сан-Франциско в отеле Park Central Hotel. Событие призвано собрать вместе экспертов виртуальной реальности (VR) и дополнительной реальности (AR) для обмена опытом, демонстрации последних технологий в области, создания бизнес партнёрства.

Уже появилась возможность подачи заявок на выступления. Подтверждены сессии от NASA о новой парадигме тренировки космонавтов и от The Farm 51 с демонстрацией виртуального тура по Чернобыльской зоне. Открыто резервирование стендов на выставке проектов. О своём участии в VRDC заявили представители Google, Oculus, Valve, Unity Labs и прочие.

Сайт VRDC: http://www.vrdconf.com/

Первая конференция разработчиков виртуальной и дополнительной реальности (VRDC) прошла в марте в рамках GDC 2016. В разделе GDC Vault можно найти видео и презентации с этой конференции:
http://www.gdcvault.com/browse/vrdc-16

VRDC 2016 | VRDC пройдёт в ноябре отдельно от GDC.

Ссылка

28 июня 2016

В Санкт-Петербурге стартует 10-я White Nights.

Международная конференция White Nights пройдёт в Санкт-Петербурге 28—29 июня 2016 года в театре «Балтийский дом» по адресу Александровский парк, д.4.

На конференции пройдёт выставка разработчиков, где команды с играми в стадии готовности beta и выше для всех платформ могут показать свою игру с целью найти издателя, партнеров, инвесторов, заручиться поддержкой платформ. Также пройдёт чемпионат Indie Game Cup, где престижное жюри выберет победителей в каждой номинации.

В расписание конференции всегда включен активный нетворкинг: это пре-пати накануне и вечеринка по окончанию первого дня. Вся деловая часть проходит во второй половине дня.

White Nights Conference — это международная конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах. Она проходит три раза в год: в феврале в Хельсинки, в июне в Санкт-Петербурге, в октябре в Москве. Суммарно за год White Nights собирает более 4000 профессионалов игровой индустрии. Организатор конференции — компания Nevosoft, петербургский разработчик и издатель игр для массовой аудитории.

Сайт конференции: http://wnconf.com/ru

Winter Nights 2016 | В Санкт-Петербурге стартует 10-я White Nights.

Ссылка | Комментарии [3]

20 апр 2016

Заканчивается приём игр на конкурсы, проходящие в рамках конференции разработчиков игр DevGAMM 2016 Moscow:

  • DevGAMM Awards и GAMM:Play - до 21 апреля включительно.
  • Game Lynch - до 27 апреля включительно.

Кроме указанных конкурсов и традиционного мероприятия Speed Game Dating, в этом году впервые будет организован необычный круглый стол, который будет представлять собой киберспортивный турнир по игре Hearthstone.

Как обычно, на DevGAMM будут награждаться победители GameJam Kanobu, а завершит конференцию официальная церемония награждения DevGAMM Awards, в улучшенном формате, и с живым музыкальным концертом.

Полный список докладов можно скачать тут: http://devgamm.com/moscow2016/ru/devgamm-schedule-online/

А для тех, кто ещё не успел купить билет - промо-код для 15% скидки: 15_DevGAMM

Ссылка

4 мар 2016

Открылась ранняя продажа билетов на DevGAMM Moscow 2016

29 февраля открылась ранняя продажа билетов на DevGAMM Moscow 2016, который пройдёт в отеле Рэдиссон Славянская 12—13 мая.

Помимо доступа на все доклады и к демонстрациям всех игр, сумки участника, напитков и закусок в неограниченном количестве, бизнес-версия билета включает название компании и должность на пропуске, доступ в бизнес-зал, возможность назначать встречи при помощи сервиса Pitch & Match и пароль к Wi-Fi.

Стоимость билетов:

  • Инди - 75$
  • Бизнес - 150$

Окончание ранней продажи билетов — 31 марта. После этого билеты будут стоить 125$ и 250$ соответственно. Количество билетов early bird ограничено, и составляет менее 300 штук каждого типа. Купить билеты можно по ссылке:
http://devgamm.com/moscow2016/register/

Пресса и волонтёры, как обычно, могут посетить конференцию бесплатно.

Помимо участия в качестве посетителя, можно стать спонсором конференции: http://devgamm.com/moscow2016/allsponsors/
Стоимость участия в качестве спонсора варьируется в зависимости от набора услуг, предоставляемых организаторами.

Программа конференции находится в стадии формирования, но уже известно, что Microsoft будет занимать отдельный, новый зал.
Кроме этого, подтвердили свои доклады представители Twitch, CD Projekt RED, Microsoft, tinyBuild, Amazon, Unity и Epic Games.

Официальная информация о конференции доступна в блоге: http://devgamm.com/moscow2016/game-on-devgamm-moscow-2016/

logo | Открылась ранняя продажа билетов на DevGAMM Moscow 2016

Ссылка

21 янв 2015

Конференция Winter Nights пройдёт 9—10 февраля.

Конференция о разработке и продвижении мобильных игр Winter Nights пройдёт 9—10 февраля 2015 года в Санкт-Петербурге по адресу Площадь Победы, 1.

В этот раз на конференции Winter Nights будет три потока лекций: два из них традиционно посвящены аспектам бизнеса и представляют интерес для владельцев студий, продюсеров, маркетологов и биздевов, а третий трек, проходящий впервые, создан специально для гейм-дизайнеров и игровых программистов. Свое участие в качестве спикеров техтрека уже подтвердили такие компании, как Unity, Facebook, Google, Microsoft, ARM. Кроме того, с презентациями выступят опытные разработчики.

На Winter Nights 2015 приедет Benoit Sokal, создатель легендарной Syberia, — он расскажет о том, как игра создавалась, а также поделится эксклюзивными материалами из мобильной Syberia 3. Кроме того, выступят авторы нашумевшей игры Monument Valley, представители Rovio, Big Fish, TwoDots.

Apple проведет закрытую сессию всего для 30 участников, на которой расскажет, как правильно работать с аналитикой, чтобы обеспечить успешный запуск.

Точную программу можно посмотреть на сайте: http://wnconf.com/#schedule

«Технический» билет дает доступ только в Green Hall и на кофе-брейки, количество мест ограничено. Тем, кто планирует вести переговоры и искать партнеров, понадобится билет «Стандарт» за $200 или «Премиум» за $300 — они оба дают доступ ко всем рабочим зонам конференции.

Используйте промокод GameDevRu, чтобы зарегистрироваться со скидкой 10%!
http://wnconf.com/#registration Количество мест ограничено.

Winter Nights | Конференция Winter Nights пройдёт 9—10 февраля.

Ссылка

2 фев 2012

Конференция Разработчиков Игр (КРИ) 2012

Десятая Конференции Разработчиков Игр (КРИ) пройдет с 18 по 20 мая 2012 года. Москва вновь станет центром отечественной игровой индустрии, в течение трех дней предоставив конгресс-возможности отеля «Космос» представителям самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья. КРИ 2012 представит всем желающим уникальные возможности — встретиться с первыми лицами самой креативной и самой интенсивно развивающейся отрасли индустрии развлечений, прослушать лекции, посвященные широчайшим аспектам создания игровой продукции, принять участие в круглых столах и дискуссиях, и представить свои работы на суд профессиональной публики.

Ссылка | Комментарии [9]

23 июня 2011

С 11 по 30 июля 2011 года в Новосибирске состоится GameDev секция, организованная компанией Alawar Entertainment, мультиплатформенным издателем казуальных игр. Мероприятие пройдет в рамках Летней Школы Академпарка. Общая цель Школы и секции GameDev – помощь в организации собственного бизнеса для тех студентов, которые уже имеют свою коммерческую идею, и поиск команды для тех разработчиков, которые бы хотели приобрести опыт участия в стартапе. В рамках двухнедельных семинаров (первая неделя занятий станет общей для всех студентов Летней Школы) участники курса GameDev получат возможность узнать подобности о специфике работы в игровой индустрии изнутри и разработают собственную игру для ПК, мобильных платформ или социальных сетей.

Ссылка

17 мая 2011

Популярный разработчик middleware Unity Technologies анонсировал пятую ежегодную конференцию Unite Conference, которая пройдёт 28—30 сентября 2011 года в Сан-Франциско в Масонском центре. На конференции будут технические лекции, и это хорошая возможность пообщаться с сообществом разработчиков, использующих движок Unity для своих проектов. Кроме того, будет проведена церемония награждения лучших разработчиков, создающих контент для использования на Unity. До 24 июня на сайте мероприятия можно предлагать темы для обсуждения на конференции.

Сайт конференции: http://unity3d.com/unite/

Ссылка

5 мая 2011

Оргкомитет Конференции разработчиков игр (КРИ) опубликовал расписание лекций и семинаров предстоящего мероприятия. В течении двух дней в конференц-залах гостиницы Космос прозвучит более 60 докладов.

Первый день конференции, 13 мая, будет выделен исключительно для докладов. Александр Калинин (Giraffe Entertainment) расскажет о процессе портирования PC-игр на мобильные платформы; Александр Паньков (Mail.Ru) поведает публике кто же такой «Левел-дизайнер 2.0»; Илья Карпинский (Nival Network) объяснит как создать студию разработки видеоигр. Свои доклады представят гости из-за рубежа: перед российскими разработчиками выступят представители компаний 6waves (Рекс Энжи, Top Social Gaming Trends in 2011) и Adobe (Том Крча, Bringing GPU Accelerated 3D To The Web With The New Flash 3D API "Molehill"). Также в первый день компания Gaijin Entertainment сделает презентацию нового проекта.
Расписание на 13 мая. (PDF)

Во второй день конференции, 14 мая, состоится четыре круглых стола по организации бизнеса («Значение локализации игр для успеха на рынке», «Клиентские онлайновые игры», «Браузерные онлайн-игры: настоящее и будущее») и управлению проектами («Технические аспекты разработки социальных игр»). Сергей Орловский расскажет о Prime World, Александр Лысковский (Alawar Entertainment) представит доклад «Игры для массовой аудитории. Мультиплатформенная гонка», а Александр Шишенин (Mail.Ru) поведает об организации системы версий и релизов в игре «Аллоды Онлайн». Дэвид Никсон из компании Creara выступит с докладом Imagining a Global Role for Eastern European Game Developer.
Расписание на 14 мая. (PDF)

Источник: DTF.

Ссылка

13 апр 2011

UBM TechWeb Game Network — владелец сайта Gamasutra и организатор Game Developers Conference Online, анонсирует конференцию GDC Online 2011 и начинает принимать заявки на выступления, презентации и организацию круглых столов. Последний день приёма заявок — 5 мая.

GDC Online пройдёт с 10 по 13 октября 2011 года в городе Остин (Austin) в США. Область интересов конференции: онлайн игры, бесплатные веб игры, онлайновые игры для детей, большие ММО и прочие типы сетевых игр. Обсуждаемые темы будут касаться ведения бизнеса онлайн игр, маркетинга, игрового дизайна, производства, программирования, а также будут обсуждаться вопросы, как сделать интересные онлайн игры, производящие впечатление на игроков.

http://www.gdconline.com/conference/c4p/

Ссылка

Архив