Войти
Игровая индустрияНовостиКатегории

3D

Смотрите также категорию 3D для всех разделов

Вышел NeoAxis Engine 2021.2
NeoAxis Group Ltd выпустила новую версию своего универсального игрового движка NeoAxis Engine. NeoAxis 2021.2 включает новый продукт Modified Editor Toolkit, это новый SDK для создания проектов путем изменения редактора NeoAxis. Движок получил улучшения анимации, персонажей, ИИ персонажей, камеру от третьего лица, улучшения сплайнов, улучшения визуального программирования. Добавлены поддержка катсцен, компонент 3D текста, добавлена новая 3D модель персонажа по умолчанию.

Подробнее по ссылке:
https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2021_2_released

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка | Комментарии [24]
14 июня 2021

Вышел NeoAxis Engine 2021.1
Вышел NeoAxis Engine 2021.1
NeoAxis Group Ltd выпустила новую версию своего открытого игрового движка NeoAxis Engine. Версия 2021.1 включает множество улучшений, такие как улучшение освещения, улучшенные материалы металлов, значительное увеличение скорости рендеринга и его качества. Обновлен базовый контент, в частности библиотека материалов, скайбоксов. Был добавлен набор платных надстроек, таких как Industrial Kit, Pipe Constructor, Fence Constructor, Road Constructor, которые можно использовать как для создания игр, так и для создания неигровых проектов.

Под катом обзорное видео и больше скриншотов.
NeoAxis Engine | Вышел NeoAxis Engine 2021.1
Подробнее…

Ссылка
11 апр. 2021

NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
NeoAxis Group Ltd объявляет об изменении схемы лицензирования своего флагманского продукта NeoAxis Engine, интегрированной среды разработки со встроенным 3D и 2D игровым движком. Теперь продукт распространяется по лицензии, которая не имеет лицензионных отчислений. Также предоставляются полные исходные коды продукта.

Мы надеемся, что вам понравится новый шаг в разработке NeoAxis Engine!

Исходные коды доступны по ссылке:
https://github.com/NeoAxis/NeoAxisEngine

Под катом обзорное видео и больше скриншотов.
NeoAxis Engine 4 Screenshots | NeoAxis Engine, 3D/2D игровой движок, теперь Open Source
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [67]
2 июля 2020

Релиз NeoAxis Engine 2020.1
Релиз NeoAxis Engine 2020.1
Компания NeoAxis выпускает новую версию бесплатной универсальной среды разработки 3D, 2D проектов NeoAxis Engine. Среда предназначена для разработки любых типов 3D и 2D проектов таких как игры, тренажеры, VR системы, визуализация процессов, разработка оконных приложений.

Новая версия включает множество улучшений. В этом релизе добавлен полный функционал 2D движка, закончен игровой фреймворк, добавлены новые GUI контролы, улучшен террейн, улучшен Builder 3D, а также сделано большое количество других улучшений. В целом, теперь движок включает в себя практически весь нужный функционал, кроме поддержки платформ.

NeoAxis Engine 2020.1 | Релиз NeoAxis Engine 2020.1

Ссылка
12 мар. 2020

Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2
Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.2. Новая версия включает в себя улучшения физики персонажей, инструмент профилирования в редакторе карт, улучшения производительности WPF приложений, улучшения PhysX и исправления багов.

NeoAxis 3D Engine 2.2 | Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2


Подробнее…

Ссылка | Комментарии [13]
23 авг. 2014

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)
Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия включает в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии. С версии 2.0 одна из редакций технологии теперь полностью бесплатна.

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 | Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)


Подробнее…

Ссылка | Комментарии [8]
9 дек. 2013

Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией
Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией
Компания NeoAxis Group Ltd анонсирует новую версию универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия будет включать в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [2]
6 сен. 2013

NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3
NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3
Компания NeoAxis Group сообщает о выходе обновления 3D движка NeoAxis Engine до версии 1.3. В новую версию движка добавлено множество новых возможностей, а также изменены условия лицензирования редакции движка, поставляемой с полным исходным кодом.

NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3 | NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3

Основные новые возможности

Добавлен эффект Screen Space Ambient Occlusion. SSAO — это техника рендеринга, используемая для эффективного применения в режиме реального времени эффекта Ambient Occlusion, широко используемого в компьютерной графике. Данный эффект содержит множество параметров для тонкой настройки и помогает добиться оптимального баланса качества и производительности.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [0]
8 янв. 2013

NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет!
NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет!
Уже более шести лет компания NeoAxis Group ведет разработку нового игрового движка, начинавшегося как задумка энтузиаста-одиночки, но превратившегося в полномасштабный проект, над которым теперь работает международная команда специалистов. После стольких лет упорного труда мы рады сообщить, что NeoAxis Engine достиг версии 1.0!
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [17]
28 июня 2011

Саммит по 3D играм пройдёт в Апреле.
Казалось бы, мы уже давно играем в трёхмерные игры.  Уже давно мы можем бегать виртуальными героями не только в плоскости экрана, но и передвигаться внутрь новых вселенных, заглядывая в их самые потаённые уголки. Со времён появления первых трёхмерных игр предпринимались попытки сделать и зрение игрока «объёмным» — от примитивных цветных фильтров, очков или даже маленьких экранов. И до последнего времени успехов в популяризации этих технологий достигнуто не было.

Однако в последнее время проходит возрождение как трёхмерного кино, так и действительно трёхмерных игр. Апогеем кинематографа стал фильм Джеймса Кэмерона «Аватар», который, похоже, докажет возможность окупить дорогостоящее производство. В домашнем использовании тоже наметились сдвиги — множество производителей предлагают или собираются представить модели трёхмерных телевизоров, а стоимость очков с блокированием то одного то другого глаза должна достигнуть небывало низкого порога, при котором многие смогут их приобрести.

В апреле 2010 года, в Лос Анжелесе, пройдёт саммит по 3D играм. Похоже в новом году нас ждёт не только революция платформ (OnLive, Gaikai) но и революция восприятия пространства игр.

Ссылка
2 янв. 2010

Архив