Войти
Игровая индустрияНовостиКатегории

PS3

Смотрите также категорию PS3 для всех разделов

PlayStation Move в Японии популярнее Xbox 360 Kinect.
Чувствительный к движению игровой контроллер PlayStation Move по количеству продаж в Японии за 2010 превысил продажи сенсора Xbox 360 Kinect почти в два раза. В прошлом году в регионе было продано 170 тыс. контроллеров PlayStation Move, в то время как сенсоров Kinect было продано всего 90 тыс. Правда стоит отметить, что продажи Move были начаты в октябре, а Kinect — в ноябре. Основная причина кроется в том, что платформа PS3 имеет большую популярность в Японии, нежели Xbox 360.

Ссылка | Комментарии [9]
12 апр. 2011

Portal 2
На недавней выставке Е3 2010. Произошло не так много интересного, как хотелось бы. Но поклонники Valve, а точнее видео-игры Portal довольны :) Во-первых, на пресс-конференции компании Sony показали первый трейлер игры.
Подробнее…

Ссылка
23 июня 2010

Heavy Rain служит всем нам уроком
Дейвид Кейдж, руководитель французской компании разработчика игр Quantic Dream рассказал, что ещё на этапе разработки они думали, что игра Heavy Rain вне зависимости от успеха или провала будет поучительная для остальных разработчиков. Если бы продажи были провальными, это значило бы, что ничего не надо менять в устоявшейся индустрии. Если бы продажи были отличными – это бы значило, что игры требуют инноваций.

Heavy Rain продержалась в топах продаж один месяц. Фактически в UK она была бы там два дня. Ровно столько потребовалось игрокам, чтобы раскупить весь тираж. Примерно тоже самое произошло и в США и в Японии.

Кейдж имеет полное право сказать теперь: «Смотрите! Рынок жаждет инноваций!».

Ссылка | Комментарии [65]
3 апр. 2010

Универсальный игровой контроллер от Sony
Компания Sony получила патент на «универсальный игровой контроллер», который мог бы позволить управлять играми различных систем. Контроллер будет использовать LCD экран, чувствительный к нажатиям и его можно будет настраивать для разных игровых схем.

Учитывая, что Apple уже выпустила мышь, у которой вместо кнопки – чувствительная к нажатиям панель, скоро мы совсем забудем, что такое настоящие физические кнопки под пальцами.

Ссылка
8 мар. 2010

3D Vision Engine 7.6
Разработчик движка 3D Vision Engine, компания Trinigy, выпустила новую версию своего детища. Обновления коснулись как процесса разработки игр на движке, так кода самого движка. Кроме наращивания мускулов и FPS, в систему были добавлены редактор анимаций, техника отложенного освещения (Deferred Shading), и прочие плюшки. Появилась интеграция с Natural Motion’s Morpheme, Scaleform GFx 3.0, SpeedTree 5 и Kynapse AI.

Для любителей скриптов была добавлена интеграция с LUA. Графическая часть пополнилась новым рендером для PlayStation 3 и поддержкой железа, совместимого с  DirectX версии 11.

Ссылка
5 сен. 2009

Архив