Войти
Игровая индустрияНовостиКатегории

WebGL

Смотрите также категорию WebGL для всех разделов

Альфа-версия UNIGINE 2.0
Альфа-версия UNIGINE 2.0
На форуме трёхмерного движка Unigine опубликовано превью альфа-версии UNIGINE 2.0. Некоторые особенности нового движка:

— Переработанный рендер, ориентированный на DirectX 11+ уровень.
— Убрана поддержка старых и слабых платформ: DirectX 9, OpenGL ES 2.0, PlayStation3, WebGL, WinRT.
— Поддержка OpenGL 4.5.
— Улучшенный ландшафт с увеличенным количеством слоев.
— Унифицированный формат мешей.
— Поддержка морфинга (blend shapes).
— Поддержка vertex colors.
— Экспериментальная поддержка PBR и SSR.
— Улучшенный UnigineEditor.
— Поддержка GeoTIFF.
— GDAL плагин для импорта геоданных.
— Поддержка NVIDIA Tegra K1.
— Экспериментальная интеграция с WPF .NET C#.

Команда разработчиков планирует выпуск второй версии движка до конца 2014 года, а к стабильному релизу обещает еще больше улучшений.

Подробнее:
https://developer.unigine.com/devlog/20141009-unigine-2.0-alpha-preview

скриншот движка Unigine 2 | Альфа-версия UNIGINE 2.0

Ссылка | Комментарии [10]
14 окт. 2014

Вышла финальная версия IEWebGL.
Вышла финальная версия IEWebGL. Разработчики подарят unlimited лицензии первым 100 обратившимся WebGL-проектам.

Что изменилось с прошлой беты:
- One-Click установка,
- обеспечение требований безопасности,
- расширены возможности helper-библиотеки (см. раздел Developer),
- добавлена поддержка antialiasing,
- устранены проблемы с запуском на виртуальных машинах,
- портирован движок Oak3D (см. раздел Engines).

Сайт проекта: http://iewebgl.com/

Ссылка
23 авг. 2011

IEWebGL: WebGL for Internet Explorer.
Открытый стандарт 3D-графики WebGL теперь доступен пользователям браузеров IE6—IE10PP на XP/Vista/7 (32/64 бит) с появлением проекта IEWebGL.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [5]
5 июля 2011

Архив