Игровая индустрияНовостиКатегории

game engine

Смотрите также категорию game engine для всех разделов

26 сен 2024

Вышел NeoAxis Engine 2024.3

NeoAxis Group выпустила новую версию NeoAxis Engine, универсального, открытого игрового движка, предназначенного для создания видеоигр и приложений в реальном времени.

- В этом выпуске был улучшен API для создания дополнений.
- Улучшена поддержка транспортных средств.
- В магазине появилось больше готовых бесплатных к использованию автомобилей и ограждений.
- Упрощен пайплайн импорта контента.

Ссылка | Комментарии [8]

5 авг 2023

  • Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (стабильные версии)
  • Новая технология динамического глобального освещения — PSDGI
  • Пространственный темпоральный денойзер
  • Обновления IG (VR, метеорадар, реализация HUD через CIGI)
  • Улучшение потоковой передачи данных
  • Усовершенствованные объекты для отсечения и отражения частиц
  • Ряд оптимизаций для повышения производительности на стороне CPU
  • Интеграция с платформой Photon (для сетевых приложений)
  • Усовершенствование инструментов редактора
  • Новые примеры на C++
  • Обновление Add-On Store
  • Улучшения генератора изображений для летательных аппаратов
  • Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

    Ссылка | Комментарии [26]

    23 дек 2021

    Unigine Engine 2.15: Визуальный редактор материалов, улучшенная симуляция воды, плагины для редактора, демо Марса, система управления погодой в IG.

    Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

    Ссылка | Комментарии [25]

    19 фев 2016

    Релиз NeoAxis 3D Engine 3.4

    Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 3.4. Данный релиз не включает большое количество изменений, так как основная работа сосредоточена над версией 4. В этом релизе был обновлен внешний вид инструментов, улучшена физика, добавлены экспортеры для последних Autodesk 3DS Max и Maya, улучшена поддержка Apple OS X, обновлены демонстрационные карты.

    NeoAxis 3D Engine 3.4 | Релиз NeoAxis 3D Engine 3.4

    + Ссылки

    23 авг 2014

    Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2

    Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.2. Новая версия включает в себя улучшения физики персонажей, инструмент профилирования в редакторе карт, улучшения производительности WPF приложений, улучшения PhysX и исправления багов.

    NeoAxis 3D Engine 2.2 | Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2

    Ссылка | Комментарии [13]

    9 дек 2013

    Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)

    Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия включает в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии. С версии 2.0 одна из редакций технологии теперь полностью бесплатна.

    Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 | Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)

    Ссылка | Комментарии [8]

    6 сен 2013

    Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией

    Компания NeoAxis Group Ltd анонсирует новую версию универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия будет включать в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии.

    Ссылка | Комментарии [2]

    8 янв 2013

    NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3

    Компания NeoAxis Group сообщает о выходе обновления 3D движка NeoAxis Engine до версии 1.3. В новую версию движка добавлено множество новых возможностей, а также изменены условия лицензирования редакции движка, поставляемой с полным исходным кодом.

    NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3 | NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3

    Основные новые возможности

    Добавлен эффект Screen Space Ambient Occlusion. SSAO — это техника рендеринга, используемая для эффективного применения в режиме реального времени эффекта Ambient Occlusion, широко используемого в компьютерной графике. Данный эффект содержит множество параметров для тонкой настройки и помогает добиться оптимального баланса качества и производительности.

    Ссылка | Комментарии [0]

    Архив