Войти
РаботаФорумРезюме

Сценарист/Игровой писатель/Нарративный дизайнер (огромный опыт - 115 проектов в портфолио!)

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
(Правка: 5 ноя. 2021, 10:05) 12:44, 5 апр. 2014

Сценарист/игровой писатель/новеллизатор и литературный редактор. Опыт работы - с 2008 года и 115 игр (ПК и мобильные, лазертаг, VR, настольные, квесты в реальности).

Неполное портфолио законченных проектов: http://chekmaev.com/games
Полный список:
http://chekmaev.com/igry/polnaya-gejmografiya/

Выдержка из резюме: "Участвовал в литературной обработке более 110 игровых проектов, в том числе: TimeZero, Destiny (Предназначение), Funny War, Фрагория, StarQuake, BioNet. Versus, Empire: Peripheral Wars, Prime World, DiezelPunk, Geopolitika Online, Zemlayne, Lost Sector, EOS Online, Forbidden Game, Global Antiterror, WarLine, Sword vs Sword, Башня и море, Life is Feudal, Immortal Love 2, One Way, Hattori II, Мальчик и Лиса, Дети Неба, RAPT, The Uncertain, Наша вселенная, Armored Warfare, VRostland, BomberKat, Crisis, Royal Quest, Mighty Party, Frontier Chronicles, Supernatural Rooms 2, Hidden City, Apoptosis, Re:Born, Defender Z, Last Day on Earth, Гармония, Zamora, AfterNation, Ветра Весны, Clockmaker, Mystery of the Opera, Vespiary, Last Man, ИЗО Магия, Magic Book, Population Zero, Wonderville, Mundus: Impossible Universe, X-Game, Hell's Cooking, Match Town Makeover, Школакола, BulletJournal, MagicChain, IQ Evolution, Dark Things, Mad Dogs, Call of the Hunt, Hercules JR, Pet Story Puzzle, ICBM - The Global Conflict, Love Games: Темное пламя, Revelations of Arugad, MysticMath, PM, Frequency: Chernobyl, Реальные кабаны, MiniFactory, iDventure Detective Stories, CiDianFight, СберКласс: Ad Astra, Kapital: Sparks of Revolution, Heroes of War, ONYRiot, Outbreak Island, Squad of Heroes, Island D, Psycorr (Project II), War Robots, Escape VR, Broken Arrow, Душа Демиурга, Око времени, SpaceShip VR, FarmZone, Haddie's Pizzeria, Gladiators, Sidus: Galaxy Heroes, а также в проектах по новеллизации TimeZero, S.T.A.L.K.E.R., WELL online, LAVA Online и World of Tanks."

Создание игровых вселенных, легенд, лоров, описаний, биографий героев, сценариев, диалогов, квестовых документов. Литературная обработка переводов игр.

Только удаленно.

Адрес для связи:
Скайп: lightday0
Телеграм: lightday_0
Сергей.


#1
23:00, 18 июля 2014

Ссылка на сайт не открывается, а портфолио посмотреть хочется.

#2
11:15, 20 июля 2014

За деньги или бесплатно работаете?

#3
12:59, 20 июля 2014

Троллить нехорошо. Стыдно :)

#4
15:05, 21 июля 2014

lightday
Боюсь он не шутит )

#5
20:47, 9 ноя. 2014

Добрый день!

И Вам напишу напоследок. )

А не продаёте ли Вы уже готовые сценарии 2D-игр (мобильные платформы)?
Поясню. Мы — нашедшие случайно друг друга программист и художник, которые начали разрабатывать свои игры и даже научились выкладывать их на популярных хранилищах, а также их рекламировать. С музыкой и переводами проблем нет. А вот сценарий — самая трудная часть. В принципе, нам всё равно, на чём тренироваться, это могут быть как игры на одном экране (раздави таракана?), так и квесты (пойди туда, найди то, примени там). Может быть, даже с элементами стрельбы. Главное, чтобы игра нравилась и наша работа не была напрасной. Сценариста в свою команду так найти и не удалось, поэтому решили узнать о сценариях на платной основе. Конечно, мы не студия, но может, что-то у Вас завалялось в закромах?

#6
22:50, 9 ноя. 2014

yolkfolk

Доброй Сети!
Нет, готовые не продаю, пишу только на заказ.
Обращайтесь!

Удачи.

#7
17:04, 9 мар. 2015

Крутое резюме - ничего не скажешь:)

Прошло более 1 года
#8
13:24, 13 мая 2016

Добрый день.
Небольшими проектами занимаетесь?
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=190880

#9
11:36, 5 авг. 2016

Примечательно что бОльшая часть игр из резюме в сюжете в принципе не нуждается)) Да и нет его там, в полном понимании этого слова. Хотя за книгу "Носители совести" господина Чекмаева уважаю как никто другой

#10
17:04, 8 авг. 2016

наверное очень дорого ))))

Прошло более 8 месяцев
#11
(Правка: 0:54) 0:52, 5 мая 2017

lightday
> Участвовал в литературной обработке
а это что такое, если не секрет ?
и новеллизация S.T.A.L.K.E.R. - это как?

#12
9:27, 5 мая 2017

Misanthrope

Литературная обработка - перевод текстов с программистского на русский :). Или "очеловечивание" подстрочника с локализованной версии.
А новеллизации - это книги по играм, раньше бумажные, сейчас все больше электронные.

#13
0:18, 1 авг. 2017

Привет. Сколько будет стоить написать научно-фантастический сюжет на 4-6 действующих лиц (ГГ и НПС), с парой внезапных поворотов и непредсказуемой концовкой?

#14
11:00, 1 авг. 2017

A_Piece_of_Painter

Добрый день. Все зависит от сюжета, предполагаемого времени геймплея и жанра игры. Напишите подробности в личку или на почту.

Страницы: 1 2 Следующая »
РаботаФорумРезюме