Ищем талантливого скульптора (ZBrush или другие инструменты) для моделирования 3D ассетов (броня medieval для RPG типа Skyrim). Текстуры и low-poly мы можем делать потом сами. Вашей задачей видим внимание к деталям на hi-poly модели и возможность найти общий язык с командой разработки.
Требования:
• Моделирование объектов и персонажей на основе скетчей в Zbrush
• опыт работы, примеры с разработкой брони для RPG игр (возможно, модинг для Skyrim)
• желание прокачать навыки работы в ZBrush или схожих инструментах
• опыт работы или способность быстро научиться и показать хороший результат
• найти общий язык с тем, кто делает low-poly и текстуры
Условия:
• Длительное сотрудничество (3+ месяца) или разовая работа (возможна для элементов)
• Оплачивается, подписываем договор
• Удаленная работа (быть на связи по skype)
• Можно вставить пример работ в портфолио
• До конца августа 36 отдельных ассетов (потом будет больше)
Нужен креатив и внимание к деталям при разработке ‘базовой’ hi-poly модели (клепки, ремни, швы, текстура материала, соответствие референсу).
Тема работ:
Броня нескольких типов:
• робы, мешковина
• кожаная броня
• кольчуга
• костяная броня, броня дикарей
• шкуры животных, броня варваров
• стальная броня (пластины), рыцари
Предлагаю пообщаться предметно в Skype касательно цены и дополнительных вопросов.
Компания: ИП, Москва
Контакты:
Отвечаю на вопросы в личку на gamedev.ru
Почта:
Добрый день, обращайтесь рад буду сотрудничеству)
ссылка на портфолио:
http://www.artstation.com/artist/olegpaint
С уважением Олег
Вы скайп не указали для предметного общения. Выслал вам на почту резюме
Отписал в сообщении. sqype: dieselred
Здравствуйте, вот мое резюме: http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=200710
все контакты там с низу, cпасибо
Добрый день
резюме по вашей теме https://www.fl.ru/users/kabwe33/
ник на скайп аналогичный.
Добрый день, обращайтесь рад буду сотрудничеству)
стаж 3 года работаю в 3ds max Zbrush)
мой скайп Axsayber
Тема в архиве.