Войти
РаботаФорумРезюме

Нарративный дизайнер/Сценарист/Гейм-дизайнер (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
(Правка: 19:46) 19:45, 9 окт. 2018

Немного обновил портфолио, прикрепил ссылку на личный сайт.

Ну, и потихоньку движется к завершению большой проект с польской студией (тут я скорее гейм-дизайнер, чем нарративщик), в вялотекущем режиме ищу новые интересные проекты.


#31
(Правка: 13:31) 13:30, 9 янв. 2019

Друзья, закончена активная работа с польской студией в качестве ведущего гейм- и нарративного дизайнера. Надеюсь, итоговый результат получится выше, чем в среднем по больнице. Команда собралась крутая: мне было приятно поработать с известным польским арт-дизайнером Дэном Гартманом, с американским музыкантом Кристофером Ларкиным и другими профи. К сожалению, на данный момент проект находится в продакшне, поэтому скрины из игры я не могу показать.   
+
Под новогодние праздники выкатили финальный третий эпизод "Тумана". Теперь игра полностью доступна в Плей Маркете и в ЭпСтор.


С новыми силами ищу новый интересный проект. :)

#32
(Правка: 16 мая 2019, 20:43) 11:36, 8 мая 2019

Up. Закончил небольшой мобильный проект + обновил портфолио (добавил промо-арты и описания к польскому проекту) на своем сайте.

#33
11:30, 12 июня 2019

Up.

"Tohu" обзавелась страницей в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/1075200/TOHU/
+
Продали "Туман" крупному китайскому издателю. :)

#34
11:03, 17 июля 2019

Up.

Дописал свой роман-долгострой:
https://www.litres.ru/sergey-tyagunov/paradigma/

#35
10:14, 9 окт. 2019

Up.

#36
13:24, 16 окт. 2019

Up.

#37
12:24, 26 дек. 2019

Работал с Сергеем над игрой с нарративной составляющей в основе.
Изначальный концепт игры был почти полностью переработан и выбран оптимальный путь развития и архитектуры игры. Сотрудничеством крайне доволен, рекомендую!

#38
(Правка: 14:09) 13:58, 27 дек. 2019

Up, друзья! В поисках работы вновь. Вести с полей:

1) Закончил небольшой мобильный проект в духе Reigns, но со своими особенными фишками. Kilroy, спасибо за отзыв!
2) Tohu за это время получил ворох премий:
А) На Dreamhack'е игра отхватила "Best arthouse" (в прошлом году её получил "Disco elysium").
Б) Поучаствовали в Digital Dragons.
В) На DevGamm'е дали приз в номинации "лучший геймдизайн" (напомню, что в проекте я был единственным гейм-дизайнером).
3) Практически готово к релизу на Плей Маркете продолжение моего проекта — "Туман". Примеры артов:
https://drive.google.com/drive/folders/1-9EbMz0nAEC6h0y1qa0nJccal… l?usp=sharing

Так и живем.

#39
13:04, 20 мая 2020

Up.

#40
(Правка: 28 мая 2020, 10:35) 9:01, 27 мая 2020

Up.

Вышел пятичасовой подкаст с моим скромным участием по НФ:
https://vk.com/futurehasnomercy?w=wall-98540601_10389

Плюс вышел небольшой комикс по одной из подработок:
https://vk.com/pocketcombats?w=wall-180438415_2918

Страницы: 1 2 3
РаботаФорумРезюме