Личная информация:
Пронин Артур
1992 года
Образование:
1. Среднее, 11 классов (выпуск 2010 г.)
2. Уфимский финансово экономический колледж (2008-2010 г.)
Специальность: Бухгалтер промышленного предприятия
3. БашГУ. Законченное высшее (специалист) (2010-2015 г.)
Факультет: Институт экономики, финансов и бизнеса.
Кафедра: Макроэкономического развития и государственного управления
_________
Специализация: Гейм-дизайнер, Продакт менеджер
Опыт работы (более 9 лет):
Компания Lingplay осень 2016: гейм-дизайнер
Argus Games 2015 - 2018: ведущий гейм-дизайнер
Rhino Games 2015-2016: гейм-дизайнер на аутсорсе
Wild Labs - 2016 - 2018: ведущий гейм-дизайнер
Студия Левша - 2018 зима - 2019
Рокстоун - май 2019 - июнь 2019
Сбер. Лаборатория геймофикации - август 2019 - май 2021
SberDevices - июнь 2020 - декабрь 2020
YaizY - июнь 2021 - сентябрь 2022
HWC - сентябрь 2022 - ноябрь 2023: ведущий гейм-дизайнер
ККИ "XHr" - февраль 2024 - май 2024: ведущий гейм-дизайнер
Rouletton, Boxcoin - май 2024 - март 2025: продакт менеджер, ведущий гейм-дизайнер
Ведущий гейм-дизайнер:
Techwars Global Conflict (steam)
Techwars Global Conflict (XBOX)
Heroes and Puzzles
Английский с Элом
YaizY
Grabs
Прочие проекты:
FurFury
Asteroid Rush
Porno Studio Tycoon
FightersClub
King of Dirt
Фабула Нова
Street Racing
i Wanna Save the Fox
Train Defence
Turret Gunner
Undead Dungeon 3
Вордики
Карантин (приложение ВК)
Trestellar
Valhalla
Услуги, которые могу предоставить:
• Управление командой разработки;
• Тайм менеджмент команды. Постановка задач, оценка сроков, оценка пропускной способности команды;
• Удешевление производства;
• Анализ продукта и метрик;
• Продуктовая аналитика продукта;
• Разработка идеи и механики игры;
• Разработка монетизации и системы удержания пользователя;
• Создание прототипа игры и контроль над его реализацией;
• Контроль производственного цикла начиная от постановки задачи и заканчивая ее реализацией;
• Создание и ведение документации по проекту: диздоки, технические задания, концепции;
• Создание персонажей (образы, история, уникальные характеры, харизма);
• Разработкаа UI и UX;
• Наполнение мира (создание мира с нуля, оживление «серых» миров, наполнение игры жизней и историей, описание мира, создание локаций, описание локаций);
• Создание сюжета (сюжет игры, квесты, диалоги, сюжетные цепочки, взаимосвязь квент с сюжетом);
• Игровой баланс (создание экономики, баланс навыков/предметов/талантов/фауны мира);
• Разработка внешнего стиля и уникального образа игры;
• Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
• Геймификация бизнес продуктов;
Жанры, с которыми работаю:
• Action RPG
• RPG/JRPG/MMORPG
• RTS, TBS, ККИ
• Arcade любых типов (ранеры, 3 в ряд и т.д)
Навыки:
- Prodact management
- Project management
- Литература (развитый) - создаю рассказы и занимаюсь литературной описью более 8 лет; разрабатываю научные статьи, многие из которых были опубликованы в учебных и методических изданиях (Современная экономика. Теоретические и практические подходы, экономико-правовые основы функционирования регионов, экономическая наука: прошлое, настоящее и будущее).
- Владение компьютером (профессиональный) – грамотно обращаюсь с ПК, владею навыками работы в таких программам как Adobe Flash, Adobe Photoshop, Microsoft Exel, Microsoft Office, SourceTree, Jira знание Unity, json
- Творческие: рисование (развитое) – владею созданием артов (2D) и 2D анимацией (спрайтовой).
- Уровень владения английским языком (средний)
- Прочие личные навыки – пунктуальный, целеустремленный, лидерские навыки, лаконичен (если требует ситуация), организованный, умею работать в команде, тактичен, развитое стратегическое мышление, рациональный, дальновидный, компромиссный.
Контакты:
TG - @Deterocks
https://ufa.hh.ru/resume/f7170fedff01826a9e0039ed1f454a50665759
Примеры работ:
https://drive.google.com/drive/folders/1Gkz0ZPiGxQArs4NdUB_x30E9XsRxnsqg
(Возможен переезд (Москва, EU, СНГ), командировки)
Поработал с этим парнем. Очень плодотворно. Цены не ломит, работу делает. В отличие от многих резюме в разделе "геймдизайнер", действительно имеет большой опыт и познания в обозначенной сфере.
В будущем и сам буду и рекомендую другим обращаться к этому специалисту.
работал и работаю с Артуром над квестом. ожидал какой-то рутины, банальщины и т.п. вообщем в итоге так завернул тему, что читал как приключенческий роман.
ЛОР проработан, квесты и побочная история тоже. Рекомендую!
Работу выполняет быстро и качественно. Рекомендую.
Обратился к Артуру за помощью в сценарии и разработке игровых элементов.
Артур разработал несколько концептов, один из которых мы сильно развили. Под все игровые элементы и объекты уже разработана графика.
Сотрудничеством доволен, заказ на геймдизайн у меня был довольно большой, несмотря на это я не увидел банальщины и сроки не были сорваны.
С уверенностью могу рекомендовать ТС для помощи в геймдизайне.
Долго искал геймдизайнера для своего первого проекта, наткнулся на Артура, не пожалел, работу выполнил отлично за разумные деньги.
Артур быстро и в краткий срок выдал толковый фидбек по игре (со списком недостатков). Спасибо!
Заказывал рассказ-квест у Артура. Уложился почти в оговоренные сроки. Почти, т.к. вместо обещанного объема выдал вдвое больше, еле остановился. С фантазией все в порядке. Как я понял из общения, у него имеется куча заготовок для новых историй.
Работал с Артуром. Заказывал диздок игры. Расписал детально мир, придумал необычные сюжетные ходы. Сделал все быстро и качественно. цену объявлял одну, а потом снижал. говорил, что сделал быстрее. Советую если вы ищите ответственного и чесного человека для своего проекта - то вам точно нужен Артур.
up
up
up
up
Артур, добрый день, из какого вы города? Рассматриваете фултайм?