Войти
РаботаФорумВакансии

C++ программист для разработки 3D редактора

#0
12:04, 27 окт. 2015

Направления по разработке: функционал для обработки геометрии, физика.
Работа по удаленке, график гибкий, но предпочтительнее полная загрузка. Размер оплаты определяется по итогам собеседования.
Если владеете JS и интересуетесь webgl будет большим плюсом, по этому направлению тоже есть вакантное место.
89257861310 Николай


#1
14:15, 27 окт. 2015

А смысл в этой разработке если 3д редакторов существует столько, что и перечесть нереально?

#2
14:32, 27 окт. 2015

Смысл в специализированном назначении.

#3
16:22, 27 окт. 2015

а зачем спец редактор с нуля писать, если можно взять тот же юнити, где большая часть уже есть и написать к нему плагин? работать будет не хуже, скорее всего, а пишется быстрее и проще.

#4
17:05, 27 окт. 2015

Нужны весьма специфичные не игровые функции, ничего подобного в Unity нет. Некоторые функции отдаленно могут пересекаться с функционалом blender'а и meshlab.

#5
17:14, 27 окт. 2015

ну понятно, что там нет такого функционала. я имел в виду, что юнити можно взять из за готового 3д и сосредоточиться уже только на специфичных функциях обработки. а если с нуля писать, то придется плюс к функционалу и с базовым 3д бодаться.

игры тут кстати не при чем. на юнити много чего совсем не игрового делают. как раз из за того, что это готовая платформа работы с графикой и уже не нужно заморачиваться на таких низкоуровневых моментах.

#6
18:53, 27 окт. 2015

Готов к сотрудничеству.

Подробнее обо мне на моём сайте:  http://nightmarez.net
Могу как C++/OpenGL так и JS/WebGL

Контакты:  http://nightmarez.net/contacts


Изображение    Изображение    Изображение

#7
18:59, 27 окт. 2015

Poroh
> а зачем спец редактор с нуля писать, если можно взять тот же юнити,
Потому что юнити Must Die, там шаг влево или шаг вправо и крындец, уже ничего не работает и даже в код не влезешь и не подправишь.

> то придется плюс к функционалу и с базовым 3д бодаться.
Тебе придётся, а тому, у кого есть многолетний опыт в разработке 3D движков, не придётся.

#8
19:26, 27 окт. 2015

ivan_braga
:D Добро пожаловать на геймдев.ру. Постишь тут вакансию, а тебе прибегают всякие умники и пытаются доказать, что ты дурак facepalm.жпг

#9
15:04, 28 окт. 2015

StiX
Действительно, как-то некрасиво вышло) Предлагаю переместить срач в другую ветку: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=207206

Jimnk
Я тебе в той ветке ответил

#10
19:26, 28 окт. 2015

За хорошие рекомендации готов хорошо заплатить. Подойдут разработчики Blender, meshlab, compas, 3ds max и т.п.

#11
9:51, 20 ноя. 2015

Вакансия актуальна?

#12
11:36, 24 ноя. 2015

Актуальна

#13
19:39, 24 ноя. 2015

А я чем не устроил то?

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.