Войти
РаботаФорумРезюме

Unity3d программист, технический художник.

#0
(Правка: 24 сен. 2019, 20:12) 9:26, 31 мар. 2016

Опыт коммерческой разработки мобильных игр 2.5 года. Любительская разработка (доход от встроенной рекламы), более пяти лет.
+
Последнее место работы PWRG.ru 2016 август - 2018 апрель (с апреля буду свободен)
Работал с AR VR (vuforia) а так же с Kinect 2,0 ( небольшие игры )

писать лучше в телеграм или в ватсап: +7 916 661 03 55
г. Москва


Программировал в средах Flash(AS2) и Unity3d(C#). Есть опыт работы написания сервера для простой игры PHP, mySQL, клиент был на Unity3d.  Хорошо знаю 3d max.

Мой последний проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Kadykov.KuMiTeKa

скриншёты законченных проектов ( для увеличения https://drive.google.com/open?id=1N5i2dHx8sOX2dDFETAaqJRdzbARnfA73 ):
Изображение

Работал в таких жанрах как:

-Аркады.
-Логические игры.
-Игры с физикой.
-Тауер дефенс.
-Настольные игры.
-Походовые стратегии.


Кадыков Денис.


mail:

ВНИМАНИЕ, письма не вызовут должной реакции, если не будут начинаться следующей шапкой:
"Здравствуйте,
имеем возможность и желание потратится на разработку игр из расчёта __________р  (или $) за месяц работы (8-5)."

Пишите, не стесняйтесь озвучивать цифры, с пониманием отношусь к плохо финансируемым стартапам, главное побольше конкретики.

спасибо за понимание.


#1
9:49, 19 апр. 2016

Прошла пара недель после публикования моего скромного резюме. После полученного опыта, во мне борятся два чувства. Первое, это ничего не менять и получать мешки писем (про мешки шучу). Второй, прослыть неадекватом и возможно потерять хорошего клиента или работадателя.

Думаю нужно поступиться надеждой на материальную выгоду и предпочесть второе, так как самый ценный ресурс у нас это время.  Так я смогу его сэкономить не только себе, но и целой категории граждан.

hr-девочки, спасибо за заботу, но я регулярно просматриваю вакансии на сайтах, ссылки на которые вы мне так заботливо бросаете и даже не ленитесь стучаться в скайп.

молодые-исследователи-рынка-труда, так как вы как правило особи мужского пола то хотелось бы написать вам матом, но правила данного форума к сожалению этого не позволяют.

заказчики, дорогие мои, вы самая желанная категория, но что бы я случайно не принял вас за категорию выше, просьба сразу высылать предложение в котором есть не только ТЗ, но и План Работ хотя бы на первый месяц, а так же сумма, с которой вы согласны расстаться за полученный функционал, указанный в плане работ.

Надеюсь на Ваше понимание.

работодатели, отличаются от заказчика фразой "согласны ли вы выполнить тестовое задание, без какого либо фидбека? " про фидбек это конечно примечание автора.

я не против тестового задания при условии, Вы объясняете мне его цель (ибо есть законченные проекты принятые в магазин App Store).
К примеру на свою последнею работу я устроился следующим образом. Мне позвонили и сказали что то типа "-видели ваши флеш игры, приходите писать под ios на какосе "я ответил что iphone в руках не держал", на что мне сказали "-ваши игры видели, вы справитесь". В первый день работы, с утра, я попросил написать программиста мне маленькую программку, которая содержала основной функционал, который необходим для работы со спрайтами и т. д. . К вечеру этого же дня, я начал полноценно работать, где  счастливо и проработал два с половиной года.

Как видите, людям которые понимают что им нужно, достаточно глянуть на реализованные механики, что бы понять, справится человек или нет.

Спасибо за внимание.

#2
13:26, 27 апр. 2016

добавил видео из игр

[/spoiler]

[/spoiler]
#3
8:31, 6 мая 2016

Майские праздники, спровоцировали волну креативного настроя, у населения нашей необъятной.

Которая в свою очередь утопила мой ящик предложениями о собеседовании и всяческого интереса к моей персоне.

Грустно лишь то что большинство не читало весь топик, довольствуясь лишь первым постом. Поэтому информацию из постов решил внести в самое начало.

#4
16:01, 26 мая 2016

Жду новых предложений!

#5
8:49, 1 июня 2016

Недавно был опыт "оживить" картинку. Девушка поёт в ванне. Насколько получилось передать то  что она именно поёт, под большим вопросом, наверное анимацию нужно было сделать более резкой, интересно другое.

Обычно в визуальных новеллах анимация зациклена, это сразу бросается в глаза.

Подумав я решил всё проанимировать скриптами. Например если рот открывается на случайную величину (что бы избежать цикличности), то голова запрокидывается сильнее, чем шире открыт рот.

Ещё один интересный момент, это гнущиеся волосы. Из того что я видел в аналогичных картинках, это отдельные сегменты тела, которые только масштабировались, поворачивались и смещались. 

Ссылка на то что получилось:  http://dedok.96.lt/flash_devka/Devka.html 

#6
10:03, 7 авг. 2016

Если есть что предложить кроме %,  пишите )

Прошло более 1 года
#7
18:47, 21 мар. 2018

Последнее место работы PWRG.ru 2016 август - 2018 апрель (с апреля буду свободен)
Работал с AR VR (vuforia) а так же с Kinect 2,0 ( небольшие игры )

писать лучше в телеграм или в ватсап: +7 916 661 03 55

г. Москва

#8
15:06, 6 апр. 2018

Свободен.

#9
10:31, 17 апр. 2018

Поедаю вольные хлеба.

#10
23:01, 13 сен. 2018

закончился мой последний проект

Идейный наследник Karateka и Internationale Karate


Без рекламы и встроенных покупок:

Андроид - бесплатно

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Kadykov.KuMiTeKa

Ios - 299р

https://itunes.apple.com/ru/app/appName/id1435607523

#11
12:45, 21 сен. 2018

ап

Прошло более 1 года
#12
(Правка: 20:17) 20:02, 24 сен. 2019

Закончен очередной проект (походовая стратегия). Есть возможность заняться новым удалённо или в офисе.

И по традиции внешним HR-ом просьба не писать!

Изображение
РаботаФорумРезюме