РаботаФорумВакансии

Программист графики (Senior)

#0
17:52, 18 мая 2016

Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 15 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге. Среди наших продуктов – серия игр «Halo» для Microsoft, «TimeShift»,а сейчас мы работаем над новым Quake!

Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр для next-gen консолей и PC «под ключ».

Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами в жанре шутер для издателей с мировым именем.

Круг задач:
-Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом
-Работа с графическими API DirectX, OpenGL и их консольными аналогами
--Кросс-платформенный анализ и оптимизация CPU и GPU кода
Разработка решений для рендеринга различных специальных объектов: вода, растительность, туман и т.п.
-Поддержка существующей системы материалов: освещение, поверхностные эффекты
-Спецэффекты и постпроцессинг

Требования к кандидату:
-Желание изучать и внедрять новые технологии
-Свободное владение C/C++
-Базовые алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра
-Опыт работы в игровой индустрии или областях, смежных с компьютерной графикой
-Знакомство с современными алгоритмами компьютерной графики
-Опыт работы с Direct3D и/или OpenGL, Cg и/или HLSL
-Опыт отладки, профилирования и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
-Представление об архитектуре GPU

Преимуществами будут:
-Опыт разработки для консольных платформ
-Опыт в области GPGPU
-Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
-Опыт разработки инструментария
-Опыт программирования на С#
-Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)

Мы предлагаем:
-Интересную работу в динамично развивающейся международной компании
-Достойную заработную плату
-Участие в амбициозных проектах
-Профессиональный рост и развитие
-Дружный молодой коллектив
-Оформление по ТК РФ
-Гибкий график работы
-Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
-Бесплатное обучение английскому языку
-Отсутствие дресс-кода
-Помощь при переезде из других городов
-Возможность обучения за счет компании
-Оплата больничных в 100% размере


Ждем Ваше резюме:

#1
16:23, 23 авг 2016

Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 15 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге. Среди наших продуктов – серия игр «Halo» для Microsoft, «TimeShift»,а сейчас мы работаем над новым Quake!
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр для next-gen консолей и PC «под ключ».

Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами в жанре шутер для издателей с мировым именем.

Круг задач:
-Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом
-Работа с графическими API DirectX, OpenGL и их консольными аналогами
--Кросс-платформенный анализ и оптимизация CPU и GPU кода
Разработка решений для рендеринга различных специальных объектов: вода, растительность, туман и т.п.
-Поддержка существующей системы материалов: освещение, поверхностные эффекты
-Спецэффекты и постпроцессинг

Требования к кандидату:
-Желание изучать и внедрять новые технологии
-Свободное владение C/C++
-Базовые алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра
-Опыт работы в игровой индустрии или областях, смежных с компьютерной графикой
-Знакомство с современными алгоритмами компьютерной графики
-Опыт работы с Direct3D и/или OpenGL, Cg и/или HLSL
-Опыт отладки, профилирования и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
-Представление об архитектуре GPU

Преимуществами будут:
-Опыт разработки для консольных платформ
-Опыт в области GPGPU
-Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
-Опыт разработки инструментария
-Опыт программирования на С#
-Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)

Мы предлагаем:
-Интересную работу в динамично развивающейся международной компании
-Достойную заработную плату
-Участие в амбициозных проектах
-Профессиональный рост и развитие
-Дружный молодой коллектив
-Оформление по ТК РФ
-Гибкий график работы
-Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
-Бесплатное обучение английскому языку
-Отсутствие дресс-кода
-Помощь при переезде из других городов
-Возможность обучения за счет компании
-Оплата больничных в 100% размере


Ждем Ваше резюме:

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.