Хотелось бы привлечь внимание заинтересовавшихся этим объявлением к тому, что "интенсив курс" никаким курсом не является и представляет из себя банальный отсев. Преподавание вести никто не будет, группа будет находится в студии полный рабочий день, работая над сложной моделью самостоятельно в течении двух месяцев, два-три раза в день кто-то будет их проверять. По итогам "курса" победители получают должность с зарплатой в 20 тысяч рублей.
По итогам "курса" победители получают должность с зарплатой в 20 тысяч рублей.
- Очень щедро с вашей стороны...
Всех приветствую! Хочу обратить Ваше внимание что курс бесплатный. Основные аспекты отражены в объявлении, остальное на собеседовании. Мы строим трудовые отношения предельно открыто.
1) Ученики получают фидбек два раза в день от самых опытных художников в студии, которые сами работали над многими ААА проектами и знают что и как надо делать. Само собой как школе у доски вас ни кто учить не будет, я думаю это ясно из объявления:
Основные требования:
- Знание софта (3dsMax либо Maya, ZBrush, UVLayout, Photoshop, Substance Painter);
- Базовые навыки создания game ready моделей (LowPoly, HighPoly, UV, Bake NM, PBR Texturing);
- Огромное желание развиваться;
Время старших художников и рабочие места стоят дорого, а курс бесплатный я напоминаю.
2)Данные по зп отражены не верно. Здесь я их писать не буду, они обсуждаются на собеседовании лично с каждым.
3)То что в команду попадают не все, а только те кто справляется с задачей, отражено в объявлении. Мы проводим курс, т.к. заинтересованы в талантливых и перспективных кадрах.
4)Ребят которые не справились на курсе с задачей, мы отправляем доучиваться самостоятельно и обновлять портфолио мощными и интересными работами. В любом случае опыт полученный на курсе пригодится в дальнейшем.
Курс мы проводим почти год. Следующий поток будет 7 по счету. Само собой здесь будут появляться негативные комментарии от тех кому мы отказали в трудоустройстве, им я искренне желаю профессиональных и творческих успехов. А тем кто хочет строить свою карьеру в гейм деве и не знает с чего начать, присылайте резюме и портфолио мне на почту
Всех благ!
UP!
UP!
Добрый день, вы все еще предлагаете у вас стажироваться только в 3д максе, или уже наконец появилась возможность у вас работать в майе?
Добрый день. Основной софт у нас это 3ds Max, Maya используется только на одном проекте. Что кажется интенсива это 3ds Max, ZBrush, UVLayout.
UP!
Вы конечно меня извините, но насчет "бесплатного" курса откровенно посмеялся - курс бесплатный видимо потому, что придуман для тех кто любит поработать за бесплатно ;-) и по поводу дорогих "рабочих" мест тоже несколько позабавило ;-)
Но у меня другой вопрос - За модель разработанную Стажерами Вы платите или нет? И авторское право на разработанную модель кому принадлежит Вам или Стажерам?
Добрый день. Все делают одну и ту же модель, на каждом потоке. После окончания курса исходники модели передаются стажерам.
UP!
UP!
UP!
А можно увидеть пример, что у людей выходит на курсе если это не секрет? Интересен уровень предлагаемого задания и степень возрастания мастерства в результате обучения.
Добрый день, спасибо за вопрос. То что делаем на курсе обсуждается в рамках собеседования.
Тема в архиве.