Войти
РаботаФорумРезюме

Программист-Человек-Оркестр ищет удаленную работу (клиент / сервер)

#0
18:07, 13 фев. 2017

Программист-Человек-Оркестр ищет удаленную работу (в данный момент только удаленная).
Желательно в gamedev.

Возможно участие в вашем проекте на должности (одной из, или нескольких):
архитектора/аналитика/консультанта/старшего программиста клиент-серверного взаимодействия/линейного программирования игровой
логики на сервере/клиенте.

Желательно (преимущества), но не обязательно участие в той игре, которая мне понравится самому как игроку (пошаговые/реал-тайм
стратегии, РПГ).

Возможные варианты оплаты:
1) (основное) з/п на карточку/webmoney и оформление (желательно, но не обязательно)
2) процент от продаж (совместное участие в стартапе, выборочно - если хорошая идея)

Рассматриваю разные варианты нагрузки, но предпочтительней 30-40 ч/неделю.
Аналогично разный уровень з/п, но не менее 60к-руб/мес.

Время разработки коммерческого ПО ~= последние 6 лет.
Время программирования (в том числе учебы и для себя) ~= последние 12 лет.

===========

Владею следующими технологиями и подходами (в разной степени):

** клиентские **
-- Unity (в большей степени 3d; web/PC; в mobile нет опыта), готов дополнительно развиваться
-- C# язык программирования, NetFramework, прикладное ПО, разработка под Unity
-- Поверхностные знания DirectX, OpenGL
-- C, C++, WinAPI (давно)
-- Поверхностные навыки JS+HTML

** серверные **
-- Java 7, готов дополнительно развиваться
-- MySQL, язык SQL, также имею представление о других типах СУБД (т.е не только реляционные, а key-value, графовые, но с ними мало работал), а также хранение/кеш в памяти (java объекты для hi-load)
-- PHP (не люблю на нем писать)
-- написание клиент-серверных протоколов для игр
-- Netty (высокопроизводительный сетевой фреймворк для java)
-- Понимание протокола HTTP
-- Понимание стека TCP/IP

** общее **
-- С.К.версий Mercurial (готов разобраться с GIT если придется)
-- Таск-менеджмент/Баг-трекинг в гугл-документах (готов разобраться с любым другим)
-- Администрирование выделенных CentOS серверов (установка служб и ПО, мониторинг, деплой игр и т.п.)
-- Юнит-тесты (умею, но признаюсь, редко пользуюсь т.к мало времени на них в стартапах)
-- Ручное тестирование игр
-- Навыки ООП, продумывания подходящих моделей предметной области
-- Высшее специальное образование (+ среднее-спец.) в разработке ПО
-- Технический английский на уровне чтения документации, google

===========

Предыдущие места работы и должности (в начале - более недавние):

1) Полная реализация клиента и сервера мультиплеерной пошаговой игры TacticalGenius
(ссылка в стиме - пока работает http://store.steampowered.com/app/377150/)
(с партнером разрабатывали и продвигали эту игру, успеха не нашли, но опыт разработки следующий: геймдизайн, программирование
игровой логики на сервере и клиенте, AI, UI, взаимодействие с другими людьми и вставка ассетов графики/звуков/локализации,
администрирование сервера)

2) Полная разработка серверной части игры для соц. сетей Великий Кутюрье (самая успешная из наших игр)
(ссылки в соц сетях - пока работает https://vk.com/thecouturier  https://apps.facebook.com/thegreatcouturier/ 
https://ok.ru/game/thecouturier)

3) Полная разработка серверной части других игр для соц. сетей
(реал-тайм стратегия в браузере Овощные Воины, ссылка - пока работает https://vk.com/app3238563)
(браузерная стратегия Тактика Битва Тысяч - уже не работает)
(другая девочковая игра - История о Ней - уже не работает)

4) Написание прикладного ПО на C# + NetFramework + Windows на заказ (фриланс)

5) Веб-сайты ASP.NET, PHP (фриланс) (сейчас работающих не найду)

===========

Можете писать здесь, или на почту (без пробелов, заменить "животное")
Pro 100 AlexHell [животное] gmail . com


РаботаФорумРезюме

Тема в архиве.