Всем привет!
Мы ищем человека для проектирования и создания визуальных эффектов в движке Unreal Engine 4. Наша студия занимается разработкой игр в виртуальной реальности.
На данный момент наш основной проект:
https://youtu.be/EejYROw_8_A
https://youtu.be/SCOLS1IWYK8
https://youtu.be/raqGHnf0VIg
https://youtu.be/3YjAr5vY6Ag
Обязанности:
• Разработка многокомпонентных эффектов (партиклы + спрайты + меши с анимацией)
• Создание сложных материалов/шейдеров
Требования:
• Опыт создания шейдеров и материалов в UE4 от 6 месяцев.
• Опыт создания шейдеров и материалов в игровой индустрии от 2-х лет.
• Опыт разработки систем частиц и геометрии по описанию/концепт арту.
• Умение работать в команде.
• Игровой опыт.
• Наличие в портфолио игровых/видео проектов.
Желательно:
• Знание основ программирования на BP/C++
Условия:
• Работа удаленно или в офисе в Москве на м.Курская.
• Заработная плата обговаривается индивидуально.
• Гибкий график работы
Резюме и портфолио присылайте на почту:
> Мы
Кто?
slava_mib
Спасибо. Поправила.
Актуально!
UP!
UP!
UP
UP
Ищем одного человека в офис!
Какого плана эффекты вам нужны? Искры, дым, молнии, что-то подобное? Или абстрактные, трудно формулируемые? :).
Эффектеров в принципе мало в русс геймдеве. Так что не стесняйтесь брать с переобучением. Не думаю, что в UE4 сложнее, чем на Юнити. Техническая сторона осваивается за пару месяцев, а вот все остальные навыки - чувство гармонии, цвета, уместности, динамики эффекта и тд получать долго. Ну, и в продолжение сего опуса скромно порекомендую свою кандидатуру :) http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=224533
Все еще в поисках :)
x-ploid
Добрый день. Добавила вас в скайп.
Тема в архиве.