Войти
РаботаФорумВакансии

3D Generalist на Unreal проекты (freelance)

#0
11:57, 13 мая 2017

Делаем несколько больших мультиплеерных проекта для PC/консолей на UE4.

Нужен опытный 3D художник, который может заниматься разносторонними задачами непосредственно в движке.
Нужно уметь как минимум половину из перечисленного на том или ином уровне: level дизайн, настройка шейдеров, партиклы, тюнинг анимаций, создание моделей и текстур

Важно идеально значить теорию цвета и уметь подбирать правильные палитры для игр. Свет, перспектива, композиция, PBR итд.
Также  важно хорошо понимать, знать и любить современную стилизацию (Bioshock/Dishonored/Overwatch итд).

Это не фриланс, а постоянная, долгосрочная удаленная командная работа.  Нужно полносьтю фокусироваться на проектах компании.
Достойная оплата, демократичный график, позитивная команда, хорошие издататели и перспективы.

Примеры и опыт работы в игровых проектах обязательны.  Если есть также artstation/pinterest.


#1
22:11, 13 мая 2017

Если вы не в курсе, то удалённая работа, как раз и называется "фриланс". Только он бывает долгосрочный (постоянный) или нет.

#2
22:55, 13 мая 2017

В курсе ) речь о том что это не заказная работа и подход соответсвенно требуется другой
во избежании недопониманий

#3
23:38, 13 мая 2017

3dever
> если вам грустно, когда вам не отвечают - пожалуйста, просто не пишите
ок

Прошло более 11 месяцев
#4
18:04, 30 апр. 2018

bump

#5
14:10, 25 июня 2018

bump, возьмем еще одного generalist'а на борт

#6
14:59, 25 июня 2018

https://www.artstation.com/masterxl64
https://sketchfab.com/MasterXL64/models
от скетча до анимации. в движках не работаю

#7
20:50, 30 июня 2018

Занимаюсь игровой графикой, анимацией. Немного шарю в UE материалах и партиклах.
https://www.artstation.com/askei

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.