Войти
РаботаФорумРезюме

3d моделлер/текстурщик

#0
(Правка: 18 фев. 2020, 9:35) 22:27, 15 мая 2017

Здравствуйте.

Текстуры: PBR Quixel 2. Substance painter или 3DCoat.

Для 3D: Zbrush(+zmodeler) или 3DCoat. 3ds Max и Cinema4d.


Примеры работ:

Модели + текстуры.

+ Показать

Только текстуры. Модели:Федор Лисицын.

+ Показать

Простые модели(ColorBase).

+ Показать

Пример полигональной сетки.

+ Показать


Что еще могу:

1) Замоделить от простой до средней сложности модель

2) Переделать UV-развертку

3) Переделать модель в Low-poly

4) Запечь карты с High-poly на лоу (при отдельных сабтулах сделаю удобную ColorID)

5) Есть опыт работы с Unreal Engine ( загрузка и настройка текстур в движке)

Для связи: https://vk.com/project_amaymu  или 


Прошло более 2 лет
#1
15:03, 3 авг. 2019

Добавил примеры работ. Up

#2
12:31, 12 авг. 2019

Up

#3
12:39, 21 сен. 2019

Up

#4
11:48, 3 окт. 2019

Up

#5
15:20, 4 ноя. 2019

Up

#6
14:27, 11 ноя. 2019

Up

#7
11:58, 3 дек. 2019

Up

#8
17:36, 20 янв. 2020

Up

#9
11:47, 17 фев. 2020

Up

Добавил работу Dalek и ссылку на Sketchfab

Ищу работу, есть опыт работы с Unreal Engine

#10
14:34, 2 мар. 2020

Up

#11
14:45, 23 мар. 2020

Up

Прошло более 6 месяцев
#12
10:37, 12 окт. 2020

Up)

РаботаФорумРезюме