Войти
РаботаФорумРезюме

Текстурщик

#0
22:27, 15 мая 2017

Здравствуйте.

Текстуры: PBR Quixel 2. Substance painter или 3DCoat.

Для 3D: Zbrush(+zmodeler) или 3DCoat. Реже в 3ds Max.


Примеры работ:

Только текстуры. Модели:Федор Лисицын.

+ Показать

Простые модели(ColorBase).

+ Показать

Пример полигональной сетки.

+ Показать


Что еще могу:

1) Замоделить от простой до средней сложности модель

2) Переделать UV-развертку

3) Переделать модель в Low-poly

4) Запечь карты с High-poly на лоу (при отдельных сабтулах сделаю удобную ColorID)


Для связи: https://vk.com/project_amaymu  или 


#1
18:05, 31 авг. 2017

Up:3

#2
7:26, 23 окт. 2017

Up

#3
9:21, 31 окт. 2017

Up

#4
19:56, 12 дек. 2017

Up

#5
11:15, 11 янв. 2018

Up

#6
17:52, 12 фев. 2018

Up

Прошло более 1 года
#7
15:03, 3 авг. 2019

Добавил примеры работ. Up

#8
12:31, 12 авг. 2019

Up

#9
12:39, 21 сен. 2019

Up

#10
11:48, 3 окт. 2019

Up

#11
15:20, 4 ноя. 2019

Up

#12
14:27, 11 ноя. 2019

Up

#13
11:58, 3 дек. 2019

Up

РаботаФорумРезюме