Войти
РаботаФорумРазовая работа

Оптимизация 3d моделей под Unity

#0
13:41, 21 сен. 2017

Здравствуйте.

Есть 2 модели используемые ранее в мультипликационном ролике.
Нужно оптимизировать ( перемоделить, заригить, зашейдить )

Движок рендера - Unity;
Ограничение в полигонаже - 3 000 - 4 000 треугольников;
Шейдер - Mobile Diffuse или Unlit;
Текстура - Diffuse (2048x2048).
Глаза отдельным мешем;
Если руки или ноги входят в одежду, их тоже можно отдельно.

Scype: blagorazumniy
Mail:


РаботаФорумРазовая работа

Тема в архиве.

Тема закрыта.