Войти
РаботаФорумВакансии

Middle/Senior Game Designer удаленно

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
22:45, 25 окт 2017

Студия разработчиков мобильных игр под Android и iOS. Ищет талантливых гейм дизайнеров (Middle/Senior Game Designer)
В связи с новым крутым проектом в жанре MOBA наша команда расширяется!

Мы ищем людей, увлеченных играми, готовых учиться и делиться своими знаниями и мыслями.
Если Вы ориентированы на результат, хотите разрабатывать игры, в которые будут играть миллионы, то добро пожаловать в нашу команду!

Задачи:
- Разработка видения игры (жанр, сюжет, характеры персонажей);
- Создание уровней для игр;
- Настройка баланса игры;
- Разработка игровых интерфейсов;
- Разработка игровой логики, проработка концепта, создание и ведение дизайн-документации;
- Координация процесса разработки;
- Взаимодействие с художниками и программистами;

Требования к кандидату:
- Креативность, изобретательность;
- Опыт работы на позиции геймдизайнера не менее 3-х лет;
- Наличие выпущенных проектов;
- Хорошее знание игрового рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
- Понимание принципов построения игровой механики, ролевых систем;
- Понимание принципов монетизации игр;
- Умение четко излагать мысли в письменной форме, хорошее знание русского языка;
- Готовность обсуждать задания с командой;
- Значительный игровой опыт в любой популярной MOBA;
- Широкий кругозор и эрудиция в области компьютерных игр, большой игровой опыт;
- Будет плюсом:
- Широкий кругозор и уверенные знания в области mobile games;
- Наличие портфолио в виде концептов или диздоков;
- Понимание основных принципов построения пользовательских интерфейсов;
- Режиссерское, психологическое образование.

Условия работы:
Удаленная работа
Профессиональный молодой коллектив
Свободный рабочий график (прайм-тайм 11:00-18:00 Мск)
Возможны доп. бонусы по результатам проектов
Контактное лицо: Ирина

Всем откликнувшимся на данную вакансию по адресу с темой письма Game Designer, будет выслано тестовое задание.
Тестовое задание достаточно большое, рассчитано на кандидата с большим бекграундом в геймдеве,  дабы отсеять новичков, а так же хорошим игровым скилом в MOBA играх.

П.С. Мы не просим кандидатов выявить сильные и слабые стороны наших продуктов (Как это делаю наши коллеги ;) ).

#1
3:52, 26 окт 2017

Супер аж не верится.

#2
8:03, 26 окт 2017

LeadHR
> хотите разрабатывать игры, в которые будут играть миллионы, то добро пожаловать
> в нашу команду!

LeadHR
> - Создание уровней для игр;

У меня есть большие сомнения в том, что команда, в которой не понимают, что геймдизайнер и левелдизайнер - две очень разные профессии, сможет сделать игру, в которую будут играть миллионы.


LeadHR
> Требования к кандидату:
> - Креативность, изобретательность;
> - Опыт работы на позиции геймдизайнера не менее 3-х лет;
> - Наличие выпущенных проектов;

LeadHR
> Всем откликнувшимся на данную вакансию по адресу с темой
> письма Game Designer, будет выслано тестовое задание.
> Тестовое задание достаточно большое, рассчитано на кандидата с большим
> бекграундом в геймдеве, дабы отсеять новичков, а так же хорошим игровым скилом
> в MOBA играх.


Вы не можете отличить сеньор-дизайнера по его портфолио выпущенных проектов? Ноу комментс.

#3
11:12, 26 окт 2017

В моба гд это и лд сразу. Этож не аркадка.

#4
11:31, 26 окт 2017

Ditya_vetra
> В моба гд это и лд сразу. Этож не аркадка.

Странный подход. Именно потому, что не аркадка, левелдизайн должен делать профильный специалист. Карты делаются под игру. Не наоборот.

#5
12:26, 26 окт 2017

Grayf24, наркоман, уходи в свою тему.
Разработка уровней игры это не только сидеть в редакторе кликать на кнопочки и поставить елочку вон там, а камушек вот тут.

#6
12:45, 26 окт 2017

Lariay

Я не буду опускаться до уровня быдла и отвечать оскорблениями на оскорбление.

Lariay
> Разработка уровней игры это не только сидеть в редакторе кликать на кнопочки и
> поставить елочку вон там, а камушек вот тут.

Верно, и потому этим должен заниматься профильный специалист.

#7
13:11, 26 окт 2017

Божечки, обидчивые какие.
Как забежать в тему, указать кому-то на профнепригодность, когда сам сел в лужу, так это норм.
А чуть что сказали в сторону тебя - так сразу обидки.

#8
13:34, 26 окт 2017

Grayf24
> в которую будут играть миллионы
и с монетизацией конечно же заработать лимоны
но платить тут даже не указано сколько (?) - приток денег зависит от геймдиза и левел-диза это понятно
искать по резюме похоже никто не искал никого
а какова тогда цель всего этого действа

Grayf24
лично наблюдал сцены из спектакля в фирмах где Лид прямо мотивирует намника кодера
тем что вот мол на фирме народ (чуть ли не с полфримы) работает за "обучение" и возможные бонусы
в смысле это все бесплатно , ну итог такого бесплатно такое же бесплатное в итоге (где эти лимонные победители)
..почему здесь должно быть не так : вот все эти 150 вбросов в год (каждый год уже который год) видят все
но результата еще никто не видывал (ну не будем говорить о Валв - причем тех у кого в руках тот самый Стим)

LeadHR
> ы ищем людей, увлеченных играми, готовых делиться своими знаниями и мыслями
мыслями уже явно поделились - негативный результат тоже результат
что же до позитива знаний : то без денег вы и подобные вам никому не нужны (неумехи одним словом ибо сами вы ничего в этой сфере не смыслите хотя первоначальные планы уходят за горизонт ,но амбиций не видно он иничем не подкреплены)

LeadHR
сначала деньги как мотиватор потом все остальное : то есть вам нужно еще и упрашивать платя большие
зеленые баксы на кард в надежде что на вас обратят внимание и вами займутся (ну или продолжать уверенно мечтать)

#9
14:54, 27 окт 2017

Зовите, придумаю вам такую МОВА, что "пальчики оближешь", а если нужна монетизация, так вообще идей навалом. Отписался на почту, жду Ваше задание

#10
15:05, 27 окт 2017

Есть и концепты и диздоки и опыт игровой огромный особенно в МОВА, и понимание всего "от и до" как там делается. Огромный опыт разработки проектной документации имеется

#11
18:53, 27 окт 2017

тз из жанра "придумайте нам половину игры, а мы скажем вам спасибо"?)))). НАзвание у "великой и могучей" студии есть?))) И вилку зп было бы неплохо узнать, чтоб размышлять делать ли ТЗ. П.ч часто по сделанному тз приходит ответ: Вы великий спец, и мы можем предложить вам аж ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ!!!!

#12
18:56, 27 окт 2017

Lonss
> тз из жанра "придумайте нам половину игры, а мы скажем вам спасибо"?))))

Вот и я о том же.

#13
18:59, 27 окт 2017

Grayf24
Я о том что есть ТЗ общего плана. Типа топ игр по популярности и задачек на комбинаторику и теорию вероятности. А есть ТЗ что в нашей игре не так и что бы вы изменили. Или ТЗ из разряда: придумай нам игровую главу, а там видно будет. Плейрикс так игры с нуля делает))).

#14
19:35, 27 окт 2017

Требовать тестовое с человека, у которого опыт работы 3+ года? За такого специалиста говорит его портфолио. Если оно не подходит, то никакое тестовое не поможет. А если подходит, то можно и вовсе обойтись без него.

Страницы: 1 2 Следующая »
РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.