Войти
РаботаФорумВакансии

3D Character artist

#0
15:15, 21 ноя. 2017

В нашу команду нужен персонажник для создания юнитов для РТС , создания солдат с вниманием к униформе.

Проект - варгейм  в реалистичном сеттинге.

Обязанности:
Создание hi-poly персонажей в ZBrush
Ретопология и создание low-poly персонажа в 3dsmax
Текстурирование в Substance Painter.

Требования:
Обязательно опыт в игровой индустрии от 1 года
Обязательно знание ZBrush, 3dsmax, Substance Painter
Желательно увлечение военной историей или техникой
Желательно умение работать в Marvelous Designer
Желательно знание пластической анатомии
Желательно общее знание UE4
Желательно навык рига и скининга в 3dsmax

Условия:
Full-time, Москва или удаленно.
Зарплата по итогам собеседования

Контакты:
Роман


#1
16:19, 21 ноя. 2017

Может быть текстурирование в Substance Painter ? Или строго в Substance Designer?

#2
18:56, 21 ноя. 2017

evgenys исправил, спасибо!

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.