Войти
РаботаФорумРезюме

3D weapon & hard surface artist

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
(Правка: 28 фев. 2019, 12:41) 11:05, 12 фев. 2018


Опыт работы в ГеймДиве с 2011г


Скилл

- Hard Surface Modeling\Texturing (полный пайплайн от HiPoly до Lowpoly текстуры, материалы)
- Procedural materials
- Technical Art
- Art directions
- Level Design
- Lighting and Postprocessing
- Pipeline Skill
- Management

Опыт работы с игровыми движками
- Unity
- Unreal4

Софт
- Autodesk Maya
- ZBrush
- Adobe Photoshop
- Marvelous Designer
- 3D-Coat
- Substance Painter
- World Machine
- Substance Designer
- KeyShot
и другое.

Портфолио
https://www.artstation.com/legionaire
Опыт работы с системами контроля версий - Plastic CSM , Git

E-Mail


#1
15:57, 20 фев. 2018

up

#2
13:57, 5 мар. 2018

up

#3
17:02, 12 мар. 2018

up

#4
9:25, 21 мар. 2018

вверх

#5
17:13, 4 мая 2018

ап

#6
17:13, 18 июня 2018

up

#7
17:32, 20 сен. 2018

ап

#8
11:15, 8 окт. 2018

up

#9
9:38, 22 окт. 2018

up

#10
14:55, 15 ноя. 2018

up

#11
14:20, 3 дек. 2018

ап

#12
13:43, 10 дек. 2018

вверх

#13
13:15, 24 дек. 2018

up

#14
11:26, 3 янв. 2019

вверх

Страницы: 1 2 Следующая »
РаботаФорумРезюме