Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Технический художник (Москва, помощь в релокации)

Технический художник (Москва, помощь в релокации)

Cubic.GamesПользовательwww13 фев. 201813:18#0
Коллектив Cubic.Games (http://cubic.games, создатели PixelGun 3D) разыскивает технического художника, который примет участие в разработке нашего нового амбициозного шутера и станет связующим звеном между арт-отделом и программистами. Вы будете одним из первых участников команды, застанете самые ранние этапы разработки проекта и сможете наладить правильный пайплайн работы.

Обязанности:
- техническое производства арта для проекта;
- настройка, интеграция и оптимизация графических ассетов;
- решение технических арт-задач, например написать нужный шейдера самому или организовав производство и приняв результат.


Требования:
- Отличное знание самого Unity и конкретно скриптинга в Unity
- Понимание пайплайна и технологии производства контента (самих 3D-редакторов)
- Опыт в разработке мобильных игр или готовность разобраться с особенностями и ограничениями данной платформы
- Высокий уровень селф-менеджмента, готовность “находить задачи” - улучшать оптимизацию, картинку, “полишить проект”

Дополнительные плюсы:
- Опыт работы непосредственно с мобильными играми
- Интерес к экшн, FPS жанрами

Условия:
- Работа с командой создавшей TOP-1 мобильный FPS (TOP-50 Grossing в более чем 50ти странах);
- Возможность поучаствовать в проекте в самом начале его разработки, а не подхватывая готовую игру за кем-то;
- При необходимости помощь в релокации;
- Большой уровень ЗП (до 200 т.р. по результатам собеседования).

Контакты:

/ Форум / Работа / Вакансии

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр