Войти
РаботаФорумВакансии

Требуется программист, художники по персонажам и окружению в проект с финансированием.

#0
10:06, 30 мар. 2018

Здравствуйте! Для разработки мобильной игры требуются специалисты.

О проекте.

Жанр: RPG
Режим: Многопользовательская игра
Старт разработки: 10 апреля 2018.
Сеттинг: Fantasy
Платформа: Мобильная
Движок: Unity
Игра будет похожа на такие проекты как: Kritika online, Lineage2 Revolution.
Срок разработки: ориентировочно 7-8 месяцев.
Финансирование: есть инвестиции и стабильное финансирование. Не в космических объёмах, но оно есть.
Монетизация: продажа внутриигровых предметов и плюшек.
Языки: русский, английский, корейский. Китайский на обсуждении.
Условия работы: по договору, full time, стабильный онлайн, учет рабочего времени, надежная связь (без отключения электроэнергии, без заболевших бабушек и воспалений хитрости), работа с общим репозиторием.
Условия оплаты: каждые 2 недели.
Площадка для разработки и связи: trello и дискорд.

Fantasy RPG в стиле линейки под мобильные устройства. Игра про гринд и пвп. Подразумевается несколько небольших открытых локаций, рейды на боссов, развитие профессий.
О сюжете: как такового его нет, в том числе отсутствуют квесты (в данное время обсуждаем этот момент)
Сейчас мы не сможем предоставить полное ТЗ, так как в данное время оно утверждается. Хотелось бы обсудить детали непосредственно со специалистами.

Кого ищем.

Строго с опытом.

1. Программист: link на выпущенные проекты.
Задачи:Разработка сетевой части игры и боевой системы. Создание БД. Язык программирования С#
Требования: Вменяемое ведение проекта, стабильная связь, учет в работе и понимание того, что позднее подключится в проект еще один программист.

2. Художник по персонажам: link на портфолио.
Программы: 3dmax, zbrush, substance.
Задачи: создание персонажей в корейском стиле, монстры, драконы.

3. Художник по окружению: link на портфолио.
Программы: 3dmax, zbrush, substance.
Задачи: создание пропсов, настройка их в юнити. Landscape, здания, деревья, иные пропсы.

Позднее подключим в работу и других специалистов, главная задача на данный момент создать скелет игры, позднее будем наращивать мясо.

Контакты:
Просьба высылать линки на портфолио и информацию о вас на электронный адрес. Мы обязаны укомплектовать команду до 10 апреля.
email:
skype:  live:emezkate

Во вложении ориентировочный пример на дизайн по персонажам.

https://drive.google.com/open?id=1L1S3Jw3jaCVTXnUu-cwlvx-vjpk-49z2


#1
10:33, 30 мар. 2018

Перенесите в раздел "Работа"

#2
18:15, 30 мар. 2018

Тесть вы ищите 3дешиника который будет сам придумывать концепт и сразу реализовывать его в 3д?! и окружение так же?! 0_о

#3
19:04, 30 мар. 2018

Nekto_M
так еще и настраивать материалы, писать шейдеры, ландсейп. А после этого настроит свет и запустит ракету в космос.  Там работы на 5ть минут, тьфу.

#4
19:19, 30 мар. 2018

Будьте добры, оставляйте комментарии по теме. Флуд и тролли не приветствуются. Если у вас есть навыки, то отправляйте своё портфолио по указанным контактам. С вами свяжется менеджер для обсуждения деталей проекта.

#5
19:27, 30 мар. 2018

Kate1212
я не флудил и не тролил я уточнял.  Просто по описанию проекта и вакансий ощущение что все сразу в 3 д без художников. вот и уточнил.

#6
19:33, 30 мар. 2018

Благодарю за проявленный интерес. 3d художникам необходимый арт будет предоставлен.

#7
10:15, 31 мар. 2018

Извините, что вмешиваюсь, но 7-8 месяцев лучше уберите информацию, это несерьезно, судя по ориентирам Lineage 2 Revolution и Kritika Online, тем более еще и в 3D

#8
10:58, 31 мар. 2018

Ну судя по тому, что все только  собираться начинаться 7-8 месяцев это как раз чтобы сформировать что-то под что можно искать финансирование и начинать уже нормальную работу.  Так что все честно, лишнего не обещают, т.к. непонятно пока, что из этого выйдет.

#9
16:08, 31 мар. 2018

На почту вы не отвечаете я так понял?

#10
14:27, 2 апр. 2018

Всем ответили и продолжаем отвечать. Спасибо за обратную связь!

#11
15:54, 2 апр. 2018

Kate1212
> 2. Художник по персонажам: link на портфолио.
> Программы: 3dmax, zbrush, substance.
> Задачи: создание персонажей в корейском стиле, монстры, драконы.

Абсолютно неадекватное требование. Возможно, это связано с неопытностью работодателя, конечно, но выглядит странно как ни крути.
Ни одна компания не совмещает 2 должности (концепт и полный моделинг) в одной по той простой причине что: 1) людей, работающих сразу и во всем и делающих это КАЧЕСТВЕННО по пальцам пересчитать, они ОЧЕНЬ дорого стоят (готовы платить от 4 000$ в месяц?) и их уже расхватали с руками и ногами крупные компании. 2) подобная нагрузка на одного человека тянет за собой гигантские сроки (поэтому подобных осьминогов в компания несколько) с которыми он может не справится. 3) Хорошие специалисты всегда выбирают себе какое либо одно узкое направление и прокачиваются в нем - это рентабельнее. Потому такие вещи как концепт и моделинг всегда разделяют на разных людей.

#12
16:10, 2 апр. 2018

Благодарим Вас за столь глубокое понимание реалий разработки игр. Мы обязательно учтем Ваши уроки. Повторюсь: " 3d художникам необходимый арт будет предоставлен."

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.