Войти
РаботаФорумРезюме

3d artist Props/Weapon/Environment/Character

#0
(Правка: 15 янв. 2019, 0:14) 12:32, 31 мар. 2018

3D Artist

Навыки:

  • high-poly и low-poly моделирование.
  • Ретопология 3d-моделей.
  • Работа с текстурами.
  • Работа с картами нормалей и развёрткой.
  • Визуализация 3d-моделей.
  • Знание основных аспектов создания игр.
  • Отдаю предпочтение моделированию оружию, военной технике, игровым пропсам.
    На энтузиазме не работаю.

    Работаю в: 3D Max, ZBrush, Mudbox, xNormal, Photoshop, Substance Painter, Keyshot, Marmoset Toolbag.

    Портфолио : https://www.artstation.com/artist/dezaiw
    Vk: https://vk.com/dezaiw
    Mail:
             
    Skype: Dezaiw

    Мои работы

    Изображение
    denis-khlebnikov-screenshot011 | 3d artist Props/Weapon/Environment/Character
    6zlt1YSYcTM | 3d artist Props/Weapon/Environment/Character
    Изображение
    Изображение
    Изображение
    Изображение
    Изображение
    Изображение
    Изображение
    Изображение

    #1
    16:15, 4 апр. 2018

    Готовы ли к переезду РФ в Воронеж? Возможно вас заинтересуют наши вакансии:

    https://gamedev.ru/job/forum/?id=232504
    3D художник(моделер) окружения, 70 000-130 000р. [Arktos Entertainment, Воронеж] / Форум / Работа / GameDev.ru — Разработка игр
    gamedev.ru
    Знания: 3DS Max, Adobe Photoshop Опыт работы: свыше 2-х лет Занятость: Полный рабочий день Зарплата: 70 000 - 130 000 руб. Тестовый период: 2 месяца Требования и наличие опыта:...


    https://gamedev.ru/job/forum/?id=234184
    Моделер Персонажей, 90 000-150 000р. [Arktos Entertainment, Воронеж] / Форум / Работа / GameDev.ru — Разработка игр
    gamedev.ru
    Знания: Photoshop, Autodesk 3ds Max/Maya на выбор, ZBrush/Autodesk Mudbox на выбор, Substance Painter Образование: Не имеет значения Опыт работы: свыше 2-х лет Пол: Не имеет...

    Прошло более 10 месяцев
    #2
    0:04, 24 фев. 2019

    UP

    РаботаФорумРезюме