Войти
РаботаФорумВакансии

Технический художник (Unity3D) - удалённо

#0
20:42, 15 мая 2018

Компания "Первый Проект" создаёт детские развивающие мультфильмы для детей дошкольного возраста. В рамках развития детских мобильных проектов (игр и приложений) требуется технический художник (Unity 3D).

Что нужно будет делать:

- Создавать красивую картинку, за счёт комбинации настройки света, материалов, камер и эффектов. 
- Интегрировать 2D/3D контент в проект, собирать сцены
- Опти​мизировать графику под мобильные платформы, настраивать размеры и компрессию
- Создавать визуальные эффекты из частиц.


Требования к кандидату:

- Хорошее знание движка Unity 3D.

- Умение собирать сцены, настраивать камеру, настраивать материалы/шейдеры, настраивать правильное освещение, лайтмапы, скайбокс.

- Понимание об оптимизации 3D/2D контента для мобильных платформ. Что можно использовать, а что нельзя. Полигонаж, шейдеры.

- Умение создавать красивые партикл- эффекты.

- Примеры работ в портфолио -  мобильные игры, сделанные в Unity.

- Дополнительным плюсом будут навыки:  левел-дизайн, 3D-моделирование, создание собственных шейдеров.


Условия:

- Удалённая работа, аутсорс.
- Оплата сдельная и договорная, загрузка частичная.
- Сотрудничество пока на 1-2 игры (сейчас в работе), дальше - больше.

Если вы хорошо умеете делать только часть из вышеперечисленного, например эффекты или левел-дизайн - пишите тоже, с комментарием, что именно умеете.

Отвечайте на почту  , обязательно со ссылкой на портфолио.


#1
8:55, 16 мая 2018

Здравствуйте!
Такого плана картинка устроит?

Constructor | Технический художник (Unity3D) - удалённо
#2
20:11, 22 мая 2018

Здравствуйте, Роман.
Картинка неплохая, но нам хотелось бы лучше. И это единственный пример у вас в портфолио, который похож на то, что нам нужно. Я так понимаю, вы всё же больше программист, чем технический художник, а нам нужен именно профи в настройке сцен, света и материалов в 3D играх на мобилках, делавший это много раз.

РаботаФорумВакансии