Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Lead Game Designer (Москва)

Lead Game Designer (Москва)

JohnTheGuruПользовательwww18 мая 201812:17#0
Мы - AppQuantum - успешная команда из 40 человек, которая занимается перформанс маркетингом (Facebook, Google, Unity Ads, etc), маркетингом через лидеров мнений (Influencer Marketing через Instagram, Youtube, etc) и паблишингом мобильных приложений. За последние 3 года мы привлекли более 100 млн пользователей в мобильные приложения, потратив на это более $80 млн со средними ROI 144%, таким образом заработав для наших клиентов более $35 млн.

В качестве следующего шага развития, мы создаем собственную игровую студию для разработки мобильных F2P игр на iOS/Android и ищем Гейм Дизайнера. Первая игра студии представляет из себя батлер с пошаговыми боями 5х5 с коллекционированием персонажей, их прокачкой и множеством игровых режимов (асинхронная арена, кампании, испытания и прочее). В качестве референсов будут использованы такие игры как Star Wars Galaxy of Heroes, Marvel Strike Force, Summoners War, Idle Heroes и другие аналогичные. Сеттинг: фентези.

Задачи:
Реверс-инжиниринг игровых механик референсных игр
Составление гейм дизайн документа, донесение всех тонкостей игры до команды
Создание и баланс внутренней экономики игры
Баланс боевой системы, навыков персонажей
Настройка пуш уведомлений и разработка других механизмов повышения ретеншена
Выстраивание монетизации проекта и баланса между платящими и не платящими пользователями
Придумывание новых игровых режимов и персонажей после запуска проекта
Анализ продуктовой и маркетинговой статистики
Прототипирование игровых интерфейсов (UI/UX)
Создание сюжета игры и описания игрового мира совместно с командой проекта и сторонними исполнителями (аутсорс/фриланс)
Формирование требований к звуковому сопровождению игры (музыка + звуковые эффекты) для сторонних исполнителей (аутсорс/фриланс) совместно с командой проекта

Требования:
Опыт работа Гейм Дизайнером от 3х лет
Опыт работы с фрилансерами (арт, нарратив, звук, музыка)
Хорошее понимание механик мобильных F2P игр и их трендов
Наличие выпущенных и коммерчески успешных проектов
Опыт создания функциональных, простых и понятных интерфейсов вместе с художниками
Глубокое понимание игровых механик баттлеров таких игр как Star Wars Galaxy of Heroes, Summoners War, Idle Heroes, Marvel Strike Force и других подобных (пошаговые бои 5х5, коллекционирование персонажей, прокачка)
Математический склад ума, умение выстроить первоначальный баланс на бумаге
Плюс - креативность, желание создавать интересный фентези мир и персонажей
Чёткое понимание основных игровых метрик (ARPU, ARPPU, LT, LTV и т.д.) и умение с ними работать
Знание актуальных моделей монетизации F2P игр

Для вас:
Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное для вас оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Возможность профессионального и карьерного роста
Возможно долевое участие в компании по результатам работы с получением дивидендов и отсутствием верхней планки по заработку

О нас:
Просторный офис 450 метров в Москве на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, аэрохоккей, просторная зона отдыха, 5 переговорных комнат и т д)
Команда из 40 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Отличное знание игровой индустрии (16 лет)
Менторы и инвесторы из игровой индустрии и интернет-маркетинга, создавшие большое количество успешных IT компаний (оборот в 2017 году более 140 млн долларов)

По всем вопросам пишите на me[a]appquantum.com (Евгений), подробнее о компании и фаундерах: http://appquantum.com/

Пара фоток проекта нашего офиса (офис в стадии мебелеровки, будет готов полностью через 2 недели): https://www.dropbox.com/sh/yukn32o6rurq5xc/AABTTtCYVXu0_m1XRt0f7jvSa?dl=0

Правка: 18 мая 2018 12:18

/ Форум / Работа / Вакансии

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр