Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Game Designer/Level Designer (Сочи или Удаленно)

Game Designer/Level Designer (Сочи или Удаленно)

GoodvinAnimationПостоялецwww4 июля 201817:07#0
Добрый день, мы небольшая команда инди разработчиков Goodvin Games и мы ищем в команду Game Designer - Level Designer с ОПЫТОМ работы и выпущенными проектами жанра 2D и 3D платформеры ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Расскажу немного о том где мы, что мы будем разрабатывать и какие перспективы.
Офис в самом лучшем городе России, в Сочи! А тут как вы догадываетесь, прекрасно) И в связи с этим нам нужен специалист в офис! (НО В СЛУЧАЕ ЕСЛИ ВЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТОТ КТО НАМ НУЖЕН, ВОЗМОЖНО МЫ РАССМОТРИМ ВАРИАНТ УДАЛЕННОГО СОТРУДНИЧЕСТВА, НО ТОЛЬКО ФУЛТАЙМ).

Мы ведем два своих проекта 3D игру на подобии Краш Бандикут, и 2D платформер.

Вот ссылочки, на то что у нас получается:
https://www.youtube.com/watch?v=zhncJYkuLZ8&feature=youtu.be
и
https://www.youtube.com/watch?v=4mDSFKuYiik
Конечно это будет переделываться и шлифоваться до совершенства, но мы очень рады что наконец то у нас появилась возможность полноценно заниматься этим.

Работы много, и возможно в процессе разработки этих проектов мы начнем еще один. Но это пока под вопросом.

Немного о перспективах. Требования к опыту достаточно высокие, обязательно наличие портфолио. Нам не нужен в команду начинающий специалист, поскольку если ваша кандидатура нам подойдет и мы сработаемся, то вы станете нашим ведущим Game Designer/Level Designer. О том что вы должны быть на позитиве и уметь работать в команде, принимать участие в обсуждении проектов и брейншторме, я думаю даже говорить не стоит, это должно быть.

Обязательные навыки:
-Видение всего проекта целиком и в частности.
-Умение писать техническую документацию для программистов и художников.
-Понимания наратива игры.
-Проработка MetaGame.
-Умение ставить задачи художникам, программистам, моделерам, аниматорам... Для этого иметь 100% представление о процессе создания игр и иметь лидерские качества. От идеи, к концепту и до релиза.
-Знание игрового движка Unity как уверенный пользователь.
-Умение скриптовать и использовать ассеты из свободного доступа и свои.
-Умение строить уровни для 2D и 3D платформеров и игр в целом. От схем на бумаге, до полноценного уровня в игровом движке.
-Понимание кривой сложности и баланса игры.
-Умение использовать и внедрять метрики в игру (MAU, DAU, Retention, ARPU, ARPPU, ARPDAU...)
-Понимание принципов монетизации в играх free2play, использование новых методов монетизации и внедрение их в игру.
-Знание технических основ и психологии игроков.
-ГЕНЕРИРОВАНИЕ ИДЕЙ
-УМЕНИЕ РАБОТАТЬ В КОМАНДЕ

Дополнительные навыки:
-Художественное видение
-Большой игровой опыт
-Дружелюбность и отзывчивость
-Умение слушать и принимать критику
-Верить в светлое будущее!!!

Часть задач на себя возьмет Team Lead, но вы должны иметь все вышеперечисленные навыки.
Зарплата на время реализации этих проектов 60000 -75000 рублей в месяц (в зависимости от того как мы с вами будем работать), также бонусы при релизах игр. В дальнейшем рост зарплаты.

Пишите, мы всегда открыты для диалога!

Портфолио и резюме присылать в личку.

Alien`2kПостоялецwww5 июля 201814:35#1
Как-то по зп. соискателей обижаете таким предложением... =\
GoodvinAnimationПостоялецwww12 июля 201811:02#2
UP

/ Форум / Работа / Вакансии

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр