Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / 2d lead, artist, concept designer, 2D - animator.

2d lead, artist, concept designer, 2D - animator.

k_ARA_kПостоялецwww11 июля 201817:24#0
Бычев Андрей
г. Кировоград, Украина
тел. +380969713288
e-mail:
Skype: and-bychev
Портфолио: http://andbychev.jimdo.com/

Специализация: Арт-директор/2д-лид, концепт-художник, 2D - художник, flash - аниматор.
Опыт работы в игровой индустрии – 10 лет.
Игры, с которыми работал: Класса ААА, социальные, казуальные, флеш.

Профессиональные навыки:
•  Обладаю хорошим художественным вкусом.
•  Подбираю исполнителей для проекта (готовлю тестовые задания, оцениваю результаты, обучаю новичков).
•  Разрабатываю общую стилистику игры (интерфейс, иконки, иллюстрации, локации, игровой контент и т.п.), контролирую ее соблюдение исполнителями.
•  Разрабатываю корпоративную документацию по производству игрового графического контента.
•  Готовлю технические задания, контролирую качество на всех этапах производства, оформляю фидбеки. Виду статистику запланированного и отрисованного контента. Слежу за актуальностью финальных версий. Синхронизирую работу сотрудников по пересекающим задачам. Определяю приоритеты. Мотивирую исполнителей.
•  Планирую свою деятельность и подчиненных. Умею доносить свое видение, ставить четкие задачи и контролировать их исполнение.
•  Персонально довожу незавершенную работу по арту, в случаях отсутствия исполнителя или невозможности подмены. Рисую от руки и на планшете. Использую различные стили прорисовки.
•  Контролирую отчетность сотрудников арт блока.
•  Умею работать в команде. Ответственный.

Знание и владение ПО: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, 4d Coat, SketchUp, Keyshot, Substance painter, Substance designer, Unreal Engine 4, TortoiseSVN, базовые знания 3ds Max.

Опыт работы:
05.2018г. 2D artist в компании Фотострана.
09.2014- 04.2018. Арт-директор в компании Digital Universe. Удалённый фул-тайм. Работа над проектом класса ААА.
06.2013-08.2014г. Удаленный фул-тайм в компании Edwill Desing. Разработка игрового контента для игр.
04.2010-06.2013г. Удаленный фул-тайм в компании Social Quantum на должностях:
                      Project Admin, Art leader - игра Торговый квартал;
                        2D - художник - игры: Прокачай тачку, Новые земли, Территория фермеров,
                                                              Покер Джет;
                      Концепт-художник - игра: Мегаполис.

03.2008-07.2009г. Арт-директор студии Dotar Games. Участие в разработке игр: Зоопарк - 
                        веселые игры, Тайкун курорт "Зима", Архитектор - эпизод 1.

Правка: 31 июля 2018 14:07

k_ARA_kПостоялецwww31 июля 201814:03#1
,
k_ARA_kПостоялецwww6 сен. 201817:39#2
.
k_ARA_kПостоялецwww20 сен. 201818:05#3
.

/ Форум / Работа / Резюме

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр