Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Вопрос (серверный программист)

Вопрос (серверный программист)

KaneSolomonПользовательwww12 авг. 201818:04#0
Хотелось бы узнать стоимость разработки серверной части для клиента игры.
ММО гонки, если клиент имеется.
Так же возможность редактировать клиент, к примеру добавить в базу сервера новые наклейки или краску и чтобы все через лаунчер качали обновление.
Но самое основное написать серверную часть для клиента игры ММО гонок, какая будет цена?
ZombrineПостоялецwww13 авг. 201811:52#1
С таким описанием клиента игры можно определить цену с точностью до 0% ... Ссылку на игру бы сбросили, хотя бы.
UncleMikeПостоялецwww13 авг. 201815:46#2
Зависит от количества игроков. От 1к до 20к бакинских офкоз.
ardruПостоялецwww13 авг. 201818:30#3
Чем больше - тем лучше :-) От движка многое зависит. UDP или Websocket? Меньше $500 я не возьмусь, но может кто-то предложит подешевле...

Правка: 13 авг. 2018 18:30

ZombrineПостоялецwww13 авг. 201819:46#4
ardru
> UDP или Websocket?
почему меня смущает этот вопрос?о_О Ничего, что UDP это протокол общения сокет-соединений?
Dmitry10Постоялецwww13 авг. 201820:13#5
KaneSolomon
> Хотелось бы узнать стоимость разработки серверной части для клиента игры.
От $100k, если гоночки совсем простенькие.
ardruПостоялецwww13 авг. 201820:22#6
Zombrine
Да, от движка многое зависит, а так же от протоколов.
Sh.Tac.Постоялецwww14 авг. 20182:09#7
Zombrine
> почему меня смущает этот вопрос?
видимо ты не умеешь в браузер или наоборот у тебя хромиум во все поля : )
https://gafferongames.com/post/why_cant_i_send_udp_packets_from_a_browser/
даже с переводом
https://habr.com/post/322690/
ZombrineПостоялецwww14 авг. 20187:22#8
Sh.Tac.
> видимо ты не умеешь в браузер или наоборот у тебя хромиум во все поля : )
годная информация! Да, с браузерами не работаю, поэтому не знал, что они UDP не ловят)
patsanchik3Постоялецwww14 авг. 201811:36#9
Sh.Tac.
в реализации UDP от Glenn Fiedler для работы нужен плагин браузера - что делает его практически бесполезным для массового рынка соцсетей - очень сложно заставить игрока поставить дополнительный плагин для своего любимого браузера. К тому же netcode.io по дефолту не поддерживает гарантию доставки UDP, хотя и есть отдельно решение от того же разработчика призванное решить эту проблему :)

/ Форум / Работа / Разовая работа

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр