Войти
РаботаФорумВакансии

Арт директор (fulltime freelance)

#0
(Правка: 11 апр. 2019, 22:26) 19:10, 19 окт. 2018

Ищем душевного и опытного арт директора. Костяк арт-отдела - выходцы из Dota 2 Workshop, опытные аниматоры и концептеры. Им всем нужен новый кэп.
Основной проект http://frozen-flame.com

Нужно:
- Иметь хотя бы 1, но качественный проект за плечами
- Знать современную 3D стилизацию, идеально чувствовать цвет/свет
- Уметь формировать арт-гайды, использовать pinterest, совместные доски и прочий современный инструментарий
- Быть профессионалом минимум в одном из направлений: концепт арт персонажа, 3d персонажка (полный цикл) или 2d+3d окружение
- Иметь хорошее портфолио на artstation/deviant или паблик вк, с приличным колличеством follower'ов
- Любить и уметь давать фидбэк, помогать арт-отделу поднимать свои навыки и держаться единого стиля
- Продуктивность (минимум половину времени нужно будет непосредственно создавать контент, показывая пример другим)
- Желание выдавать качество на высоком уровне, большой кругозор в сфере арта и игр, коммуникабельность.

По зарплате не обидем, дадим хорошие бонусы с продаж, обеспечим интересными хардкорными проектами и творческой свободой. Большая часть команды из Москвы, периодически проводим встречи.
Многие работы в процессе можно пабликовать для фанатов, в тч в патрионе. Возможна 4х дневная рабочая неделя или совмещение с преподовательской деятельностью.


Просьба приложить портфолио, резюме или CV, крайней желательно скриншот с топом игр по часам в Steam и искомый уровень оклада.


#1
19:59, 23 ноя. 2018

bump

#2
2:13, 24 ноя. 2018

6к часов у выходца из доки 2, я принят? :)

#3
9:51, 25 ноя. 2018

первый отзыв и троль) вероятно потому что мало внимания уделено непосредственно самой работе? фоловеры и портфель вам нужен, не знаю какие впечатления вы закладывали в послание, но идеальное чувство цвета определяется кем?, скинули бы глянцевость, да написали бы как есть задав рабочее направление, тем более судя по описанию команда у Вас толковая. Не претендую на должность, не смотря на неплохое чувство цвета и формы, просто вижу это объявление достаточно долго безответным, не думаю что таких людей кого вы ищете очень много, но не настолько же их мало, что никто не написал "по делу". Сейчас в тексте слишком много абстракций даже без описания взаимодействий между собой, арт отдел, помощь, идеальный, большой кругозор, половина времени от..., люди не покупающие в стиме и любящие пиратки и другие платформы не нужны?. да и по ощущениям тут 2 вакансии и вторая имеет малое отношение к взаимодействию с командой, а направлена на внешние связи) без обид, успехов в поиске

#4
17:25, 13 дек. 2018

bump, пока так и не нашли кандидата своей мечты ^^

#5
(Правка: 7:11) 6:45, 12 янв. 2019

Привет. Я вот уже 4 года делаю стратегию в реальном времени и за разработку в целом шарю, так же как и за общий осмотр картинки с методикой "как сделать красиво". Но я больше 3d artist и вот мой артстейшн: https://www.artstation.com/apple_seed

Вот мой дискорд, для связи Dimon#1876

В коллективе работал, но не могу отрицать, что у вас будет "по другому".

+ Показать

#6
14:50, 28 янв. 2019

Здравствуйте. Меня зовут Владислав. Я 2D Художник. Вот посмотрите пожалуйста мое резюме и портфолио:
https://voronezh.hh.ru/resume/1e6ee8f2ff019ceef80039ed1f764438615a69
https://shadik.artstation.com
Почта:

#7
22:27, 11 апр. 2019

всем спасибо, кто ранее обращался - кому не смогли ответить, значит не подходит опыт по стилю/выпущенным проектам (хотя действительно много достойных работ было)
продолжаем поиски сейчас, рассматриваем новых кандидатов

#8
14:03, 13 апр. 2019

из доты выходцев энное количество миллионов. У вас какие именно? XD

#9
12:44, 15 апр. 2019

Oma
У вас какие именно?

Шапкоделы :) хотя видно что миллионы полученные от вальве они в свой проект мечты вложили . За одно это их можно похвалить.


"Просьба приложить портфолио, резюме или CV, крайней желательно скриншот с топом игр по часам в Steam и искомый уровень оклада."

А вот это реально странное требование. Ибо хороший профи претендующий на должность арт директора - будет иметь весьма скудный наигранный опыт .

Как и "- Иметь хорошее портфолио на artstation/deviant или паблик вк, с приличным колличеством follower'ов"
тоже странное требование. Видел кучу арт директоров и лидов  у которых фоловеров меньше чем у меня.
Раскрученность ещё не означает - опыта. Как и раскрутка художника не обязана способствовать продажам игры.

РаботаФорумВакансии