Войти
РаботаФорумВакансии

3D Художник-персонажей

#0
14:00, 10 янв. 2019

Требования
•  Знания и работа в Substance painter, Substance Designer, или / и Quixel Suite
•  Опыт работы в Zbrush, 3ds max и Maya
•  Умение провести ретопологию hi-poly-моделей, создать UV-развертку и тому подобное.
•  Опыт работы в игровой индустрии приветствуется
Задачи
•  Создание высококачественных 3D персонажей из концепта и дизайнерских идей, High poly и готовых к игре сеток
•  Обеспечить готовность делиться знаниями с другими членами команды и обратную связь, когда это необходимо.
•  Своевременно и эффективно создавать активы
Условия
•  Возможность поучаствовать в проекте в самом начале его разработки, а не подхватывая готовую игру за кем-то.
•  Бюджета нет хотим предоставить демку издателям


#1
14:35, 10 янв. 2019

Если без оплаты, то это вам в раздел "собираем команду"

РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.