Разыскивается программист в инди игру (менежмент\пошаговая стратегия\визуальная новелла\18+) на начальной стадии разработки.
Движок Godot Engine
Язык GDScript (визуально схожий с питоном).
Задачи:
Преобразование сцен из текстового формата в код
Доработка и оптимизация имеющегося кода под новые требования
Написание простенького шейдера на движке
Оплата договорная, но учтите, что речь идет о любительском проекте.
Человеческим языком: Основной фреймворк мной уже написан, но так как я так же являюсь сценаристом и геймдизом, ищу второго человека, который будет заниматься непосредственно механической интеграцией контента и последующей дороботкой геймплейных элементов.
Связь
Skype: mavedmc
либо сюда
Проект в какой версии Godot? Сам работаю в этом движке и заинтересован в сотрудничестве.
3.0.6. Скорей всего позже переедем в 3.1.
Интересно (хоть сам и предпочитаю 3.1). Можно чуть подробнее про "механической интеграцией контента" и "Преобразование сцен из текстового формата в код"? В почту (есть в профиле), если можно.
3.1 на мой вкус еще слишком сырой.
Под механической интеграцией имеется ввиду перенос цифр и задач в движок (например, создание противников/предметов/способностей по шаблону с имеющимися данным). Аналогично с преобразованием сцен - имеется построчно прописанная в ворде сцена с некоторыми спецэффектами. Нужно интегрировать ее в код игры (с условиями, деталями и тп). Основа движка для этих сцен уже написана, так что в большей степени механическая работа и багтестинг. Да, игра 2д если что.
Хорошо, понял. Я готов этим заняться (надеюсь, что отсутствие типизации и автдополнения меня не слишком выбесит).
Контакты пожалуйста, скайп либо дискорд.
Mave
> Контакты пожалуйста, скайп либо дискорд.
дискорд ykoc#1473
Тема в архиве.