Здравствуйте, нам необходим способный 3д моделлер, для разработки мобильной игры.
Способный собирать низкополигональные модели с хорошей оптимальной разверткой, и детализировать их с помощью текстур.
Очень важно уметь запекать разные карты, свет, блеск, тени или же наносить их на текстуру вручную. Для минимизации реалтайм затенения, или же вовсе отказа от него в особых случаях.
Пример
Чертовски большим плюсом будет умение работать со сценой в Unity. Выставлять свет, настраивать тени, запекать свет и тени.
Пример
Примеры моделей
За информацией об необходимой работе, пишите в Telegram - @shizboy
Бюджет 80 000 рублей.
Мы попросим вас выполнить тестовое задание, чтоб определиться со стилистикой.
Пожалуйста, пишите только в случае если у вас есть портфоли, и желанием работать не по концептам.
Здравствуйте. Телеграма нет, только вк Dis или почта. https://gamedev.ru/job/forum/?id=237635 https://vk.com/public165404767
Добрый день, если еще актуально обращайтесь , вот портфолио https://www.artstation.com/olegpaint
Здравствуйте! Если есть еще свободные места и мои работы соответствуют должному уровню, с радостю хотел бы поработать с Вами!) Телеграма нет, есть дискорд.
Вот ссылка на мое портфолио.
https://rejoolan.artstation.com/
https://www.artstation.com/boris_borisov
При необходимости могу выполнить тестовое задание.
Портфолио: http://alt3d.ru
CV: http://alt3d.ru/misc/CV_Denis_Rakhimov.pdf
Здравствуйте! Делаю окружение для юнити, портфолио здесь: https://gamedev.ru/job/forum/?id=189451#m11
портфель: https://www.artstation.com/grootgroot
Up
Еще актуально.
портфолио - https://www.artstation.com/maers
cv - https://gamedev.ru/job/forum/?id=239819
Тема в архиве.