Войти
РаботаФорумВакансии

Технический художник (3d)

#0
13:22, 11 фев. 2019

Задачи:

  • собирать персонажей, арты, локации в Unity, настраивать освещение;
  • принимать модели, импортировать и настраивать префабы;
  • создавать и улучшать модели и текстуры объектов окружения;
  • создавать тайл-текстуры окружения;
  • настраивать постпроцессы и цветокоррекцию.
  • Условия:
    - Hubstaff + Discord + Trello
    - Удаленная работа
    - Гибкий график, но пожелания работать в ритме команды (10-19, 11-20, 12-21 по Москве)
    - Полный рабочий день
    - Договор, NDA
    - В команде 90 сотрудников, разрабатываем мобильные приложения, браузерные игры, VR проекты, сайты, игры для Steam и т.д.

    Вопросы по вакансии и портфолио направляйте:
    дискорд - Лина#2911 (на связи 24/7)
    почта:


    #1
    13:44, 11 фев. 2019

    У вас неправильно вакансия названа - это далеко не концепт художник ИСПРАВЬТЕ

    #2
    15:03, 11 фев. 2019

    Поддерживаю, заявленный фронт работы, вообще не имеет отношения к разработке художником концептов. 

    #3
    (Правка: 13 фев. 2019, 0:02) 17:28, 11 фев. 2019

    Спасибо за подсказку!
    Читайте задачи, разъяснения задач в дискорде или по почте

    РаботаФорумВакансии