Войти
РаботаФорумРазовая работа

Технический художник Unity – настройка сцен, моделей, анимации (250тыс.р.)

#0
5:15, 1 мар. 2019

Здравствуйте! Проект для технического художника Unity. 

Нужно предельно красиво настроить локации, освещение, 3D-объекты и анимацию. Максимальное приближение к рендерам из 3Ds Max и Cinema 4D.

Необходимо использовать все возможные средства имитации высокополигональных объектов – Parallax/Displacement/Normal Mapping и прочее.

Проект на несколько месяцев. Ориентировочный бюджет на технического хуожника - 250тыс.р.

Так как сроки поджимают, учиться на проекте будет некогда. Надо сразу воплощать красивую картинку под руководством арт-директора. Поэтому очень хотелось бы увидеть Ваши уже готовые красивые работы в Unity, которые выглядели бы как высокополигональные.


#1
13:42, 1 мар. 2019

Здравствуйте! Мои работы для Unity здесь: https://gamedev.ru/job/forum/?id=189451

РаботаФорумРазовая работа

Тема в архиве.