Войти
РаботаФорумРазовая работа

Оружейник на контракт (15-20 стволов)

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
(Правка: 15:23) 14:31, 12 мар. 2019
UrsullaTruck | Оружейник на контракт (15-20 стволов)

Привет!

Требуется художник на контракт  для изготовления набора оружия для изометрической RPG. Информация о проекте: https://vk.com/darkcrystalgames

Требования - опыт моделирования реалистичного, sci-fi, оружия ближнего боя.

Скетчи того, что возможно придётся изготавливать.

b6RyXdPg | Оружейник на контракт (15-20 стволов)
FyKVs9CSJZg | Оружейник на контракт (15-20 стволов)
FRAJ5IFcj98 | Оружейник на контракт (15-20 стволов)

- Огнестрельное оружие делаем по фото-рефам/чертежам;
- Бюджет 2-3к поликов;
- Оружие не под first person так что детализация несколько ограничена (крупный план только в инвентаре);
- Пакет моделирования любой, текстурирование Subtance Painter под Roughness PBR setup.

Пример изготовления:
https://youtu.be/0JCjDcRX150

Оплата:
- 3-4 тысячи за сет ближнего боя;
- 6-10 тысяч за один ствол с несколькими модификациями (ручки, прицелы, дульные насадки итп) и несколькими скинами окраски;
- Sci-fi гаджеты - в зависимости от сложности (они достаточно разные);
- При работе по договору требуется наличие ИП у исполнителя;
- Предоплата при наличии обширного портфолио.


Для связи (начать стоит с портфолио):


#1
15:16, 12 мар. 2019

В чем причина такой низкой оплаты труда?
Галера набирает рабов? 

#2
15:19, 12 мар. 2019

Paralich
Ради интереса, а сколько часов вы собираетесь тратить на один автомат? Важно для расчёта оплаты.

#3
15:48, 12 мар. 2019

Важно уточнить,  что вам нужен не просто автомат,  а ствол с несколькими модификациями (ручки, прицелы, дульные насадки итп) и несколькими скинами Окраски + для всего этого однозначно должна будет делаться хайполтная версия элементов.
Если вы действительно хотите что бы людям было комфортно с вами работать,  будьте добры,  исходите минимум из 7-8$ за час работы и выделяйте в районе 40 рабочих часов на ствол.  Возможно чуть меньше,  в зависимости от особенностей Пайплайна. 
Таким образом ~ 20к - цена за ствол по скромным меркам

#4
16:04, 12 мар. 2019

Paralich
Я вас понял. Рассчёт был приблизительно при такой же ставке, но гораздо большем КПД.

Выше есть видео изготовления по нашему пайплайну. У человека ушло 16 часов на весь набор. Единственное, что не вошло в видео - варианты окраски. Их было четыре - базовый металлик, красный (как на картинке), синий и хаки. Никаких 40 часов.

#5
16:31, 12 мар. 2019

Интересное видео. Неплохо в коате можно такие вещи лепить. Легче, чем в браше, быстрее, чем классическим моделингом. Так и правда за денек слепить можно, а навострившись и быстрее.Еще правда лоуполька и текстура, но это еще день, так что 6-10 уже нормальная цена за автоматик даже с несколькими цветовыми вариациями и некоторым количеством прибамбасов.

#6
(Правка: 16:45) 16:35, 12 мар. 2019

evgenys
Спасибо за понимание :)

В целом для соискателей: понятно что есть разные варианты исполнения, если у вас достойное портфолио - пишите, обсудим варианты вознаграждения.

#7
(Правка: 13:07) 12:41, 13 мар. 2019

Кошмар.

Если эстимация будет нормальной, то готов взяться, как освобожусь.

А если по 16 часов на ассет, то Вы а**ели просто. 

#8
13:57, 13 мар. 2019

kylx
Присылайте портфолио, будет видно.

#9
15:02, 13 мар. 2019

За 16 часов реально такое делать, если иметь не стандартный подход и пайплайн.
Как на том же видео выше, например.
Человек не тратит овердофига времени на хайпольку, имея не стандартный подход.
Думаю тут же мог бы сработать мид-поли вариант с чамфером и face weighted normals, чтобы не тратить время на хайполи, но тут в бюджет по поликам конечно можно не влезть.

Если делать по дефолту, как большинство привыкло, с полигональным моделингом хайполи, потом лоуполи, потом запекти это все, тогда конечно да, сроки нереальные.

#10
(Правка: 16:05) 16:00, 13 мар. 2019

Искатель несколько передергивает, пытаясь и на елку влезть рыбку съесть.

На представленном видео видна работа, за одну только эффективность которой планку можно смело поднять с $8 до $16 в час, а-то и все $25. На то они и навыки. :)

#11
16:30, 13 мар. 2019

Siberdt
На то он и хайлевел скил: быстро и дорого. Полностью с тобой согласен.

#12
(Правка: 17:04) 17:04, 13 мар. 2019

Siberdt
Я очень рад, что у нас такие такие талантливые ребята работают. Они бы, вероятно, и сами справились, но в сутках не хватает часов, так что вот - ищем помощь.

С тем же успехом могу сказать, что и соискатели передергивают и хотят и на приличном проекте поработать, и пушки помоделить (что само по себе кайфово, т.к ищем оружейника) и получать хорошо. Цели достойные, если портфолио такое же достойное - пишите, будем прицениваться друг к другу и обсуждать.

#13
17:06, 13 мар. 2019

YM2612
Мидполи вариант точно возможен, и даже проверен на практике. Оружие ближнего боя можно по упрощённой схеме делать.

#14
22:43, 13 мар. 2019

оружейники в основном по классическому полимоделингу работают, ибо нужна реалистичная достоверность, в принципе ещё качественней и быстрее чем в коате можно делать в box cutter для блендера:

Страницы: 1 2 Следующая »
РаботаФорумРазовая работа