Войти
РаботаФорумРезюме

3D персонажи и анимация для игр и роликов

#0
(Правка: 29 авг. 2019, 9:06) 16:49, 9 апр. 2019

Фетисов Александр Евгеньевич (35 лет)

3D аниматор моделер персонажей.
Работаю в области 3d и gamedev с 2002 года.
Ищу удалённую работу или единичные заказы.


Навыки

Lowpoly и highpoly моделирование персонажей, оружия, техники, растительности, создание конструктора персонажей для игр, создание локаций, могу делать по эскизам и примерам, а так же придумывать дизайн самостоятельно. Также делаю развёртку и текстурирование, запекание карт и т.д.

Анимация любой сложности, скелет под систему Humanoid для Unity, ретаргетинг в UE4, работа с анимацией motion-capture, смешивание анимации, морфинг, риг.

Легко смогу взаимодействовать с вашей командой дистанционно для обсуждения деталей работы, помогу выбрать подходящую технологию и встроить полученный 3d-контент в игру. К правкам отношусь спокойно. Ответственный, аккуратный, люблю порядок.

Трудовая деятельность

+ Показать


Примеры анимации

Анимационные циклы монстров для MMO игры SZone Online (сурвайвл-шутер). Инвалида и муху делал сам, остальные персонажи предоставлялись заказчиком.

ещё:

+ Показать


Примеры персонажей

Изображение

ещё:

+ Показать


Примеры локаций.

Изображение

ещё:

+ Показать


Ссылки и контакты:

Плейлист с моей 3d анимацией и роликами

Сайт

Профиль и отзывы на DTF

Профили на fl.ru и freelance.ru с отзывами

Для связи:

Skype: sun-crow
Telegram: https://t.me/animator_3d
Телефон/WhatsApp: +7(903)2901321
E-mail:


Прошло более 6 месяцев
#1
(Правка: 15:56) 12:34, 14 окт. 2019

Готов поработать над персонажами или анимацией для вашего проекта.

#2
14:37, 14 окт. 2019

Приветствую, Александр.
Возможно, Вам будет интересно - ищем сотрудника для регулярных проектов.
Требования:
- Наличие портфолио. Опыт в геймдеве.
- Знание Маya, Zbrush, Substance, Photoshop.
Задачи:
- Моделирование high-poly/low-poly персонажей/техники/пропсов.
- Скульптинг (персонажей/органики)
- Текстурирование и Мапинг (UV,Normal и тд.)
- Сетап персонажа (риггинг, скининг, блендшейпы и тд.)
- Анимация персонажей (костная, лицевая,циклы) и объектов сцен (небольшие кат сцены).

Плюсом будет:
- умение использовать плагины для автоматизации/оптимизации работы
- знание английского языка.
- опыт работы с Unity 3d и Unreal.
- опыт применения и настройки шейдеров.
- умение работать с системами контроля версий (Git).

Если Вы заинтересованы, сообщите, пожалуйста.

#3
16:51, 6 ноя. 2019

Принимаю заказы.

#4
20:16, 16 ноя. 2019

Заказывал у Александра работу и остался полностью доволен исполнением и сроками

#5
8:33, 17 ноя. 2019

Анимации просто супер! Спрайтовые персонажи тоже очень хороши.

РаботаФорумРезюме