Next RP — это онлайн-игра с Role-Play режимом на Российской карте по мотивам GTA в которую играют тысячи игроков ежедневно.
О нас вы можете узнать по роликам на YouTube или на нашем сайте https://nextrp.ru/
Что нужно делать:
Вам предстоит принимать участие в создание игровой карты про Россию
- Моделинг
- Текстуринг
- Шейдинг
- Оптимизация(урезание) сетки 3д моделей
- Работа над моделингом экстерьеров, ландшафта и предметов окружения
Что необходимо для работы?
Опыт работы с 3Dmax не менее 3х лет
Навыки работы с adobe photoshop или подобных программ для редактирования текстур.
Навыки создания игровой low poly 3д модели с оптимальной топологией сетки
Умение запекать текстуры.
Наши требования:
В портфолио требуется минимум одна работа которая показывает умение работать с архитектурой.
Знание основ топологии и развертки.
Готовность выполнить тестовое задание
Личные качества:
Ответственный подход и постоянство.
Желание создавать действительно качественный продукт для людей.
MK2019
> Опыт работы с 3Dmax не менее 3х лет
- Только 3Dmax? Или рассматриваете кандидатов работающих в другом софте?
- Что с вилкой з/п?
- email, куда писать?
Здравствуйте! Прошу глянуть мою страницу, здесь же: https://gamedev.ru/job/forum/?id=189451
С уважением, Андрей.
Приветствую! Ознакомьтесь пожалуйста
https://drive.google.com/drive/folders/12ms3Xxzg4Ul5Yrimx7qFI1DPu… n?usp=sharing
https://gamedev.ru/files/images/?id=138950
https://gamedev.ru/files/images/?id=138953
https://gamedev.ru/files/images/?id=138954
Добрый день. Готов взять тестовое задание . Заранее спасибо .
Добрый день,прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Что бы не мешать в ветке вопросы с портфелями может укажете адрес для связи или в личку писать? По тексту не очень понятно: вроде требования в сторону игрового процесса, но тут же про архитектуру где возможна визуализация, нужны примеры с визуализацей)? Нет примеров предметно по предстоящей работе(.
https://www.artstation.com/captain_gundir
4 года опыта мобильных и ПК игр.
Умения:
3d max H_poly L_poly
Zbrush
UV maping
Опыт работы с движками.
substance painter
Макосов Илья Александрович
28 лет, родился 2 мая 1991
Троицк (Московская область)
Редактировать
+7 (925) 729-93-09
— предпочитаемый способ связи
snaake4253 - скайп
http://snake4253.wixsite.com/macos3duser - сайт портфолио.
https://vk.com/id12418583 - страница вк
Профессиональные навыки и знания
• Имеются знания программ: 3ds Max, 3d Coat, SketchUp , Corel, Substance Painter, Photoshop, Zbrush.
Повышение квалификации, курсы:
- 2018
Создание игрового персонажа в Zbrush
render.ru
- 2017
Моделирование и текстурирование персонажа.
Render.ru
- 2016
3D max
Арена
Доброго времени суток
у меня имеется 3 года работы с разработкой пк игр в основном на hpl2,hpl3,ue4, и gmstudio
основные навыки: 3D моделирование, ретопология сетки модели из хай поли в лоу поли, работа с разверткой и текстурами для нее
Увлечения: работа с 2D и 3D, и программирование
ссылки на мои работы:
https://sketchfab.com/3d-models/flutter-demon-bastion-of-mind-591… 048bad301f582
https://sketchfab.com/3d-models/frosty-hope-eb18e1dec9b64aeb86f6b9704236c643
https://sketchfab.com/3d-models/9b0fdfa280a84486968a37269bd50806
есть еще записанные работы, но там в основном работа кода
если сойдет то пишите на майл ;)
Тема в архиве.