Войти
РаботаФорумРезюме

C# Программист, Unity

#0
(Правка: 19:36) 19:35, 16 мая 2019

Ищу работу, желательно удалённо.

Что умею:
Опыт работы с Unity UI (импорт, настройка и вёрстка), с Animator, BlendTree в аниматоре, работа с Rigidbody и Rigidbody2D (с физикой), с Patricle System (система частиц), с SceneManager (вместе с UniRX для асинхронной загрузки сцен). Есть так же знание Unity NavMesh.
Умею работать с плагинами: TextMeshPro (настройка, добавление новых шрифтов), импорт и настройка Spine Анимаций (а так же DragonBones), уверенное владение UniRX (реактивное программирование), DOTween (для оптимизированных технических анимаций), AntiCheatToolkit (защита данных от взлома, а так же шифровка данных), Firebase от Google (облачное сохранение), подключение и настройка связей приложения с GooglePlay Developer Console, IAP (внутриигровые покупки).

В программировании:
Владею SOLID, уверенное знание ООП, паттерны проектирования (Цепочка обязанностей, Фарика (оба вида), Мост, Синглтон, Обзёрвер, Шаблоны, Адаптер, Стратегия). Работа с Generic классами, с библиотеками Linq. Управление памятью (с помощью Unity Profiler), минимизирование аллокации и оптимизация кода. Знание MonoBehavoiur, а так же ScriptableObject для датаконтейнеров. Умение выстроить архитектуру приложения для модульной системы.

Моё резюме на HH:
https://nizhny-tagil.hh.ru/resume/8ea0f7a8ff06569ba40039ed1f4d6574687447


РаботаФорумРезюме