Войти
РаботаФорумВакансии

Lua прогер в команду

#0
(Правка: 24 ноя. 2019, 3:26) 2:12, 22 мая 2019

Примем в инди-команду LUA кодера.

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Ищем в команду опытного программиста знающего Lua и желающего с ним работать.
Участие в действующем проекте (MMO стратегия), работа над развитием серверной части и игровой логики.

Требования
Отличное знание lua 5.1 - знание внутреннего устройства luajit, ffa, метатаблицы, от 3x-лет
Понимание паттернов проектирования/ООП, алгоритмов, структур данных
Хорошие знания MySQL - умение проектировать структуру таблиц
Интерес к развитию в игровой индустрии

Будет плюсом
Опыт работы с сервером приложений Tarantool
Опыт многопоточного и асинхронного программирования
Хорошая математическая подготовка
Опыт командной разработки
Опыт работы с консолью, ssh
C++11

Условия
Работа фултайм, удаленно, с небольшим дружным коллективом увлеченных играми людей.
40000р на руки.

Будьте готовы
Пройти техническое собеседование (через Skype/TeamSpeak).
Выполнить тестовое задание.

Резюме на почту.
go3d (@) yandex.ru


#1
16:54, 22 окт. 2019

акутально

#2
(Правка: 3:26) 3:26, 24 ноя. 2019

актуально

#3
16:11, 24 ноя. 2019

corsa
> 40000р
Серьезно? Требования на сеньера, зп на джуна.
Когда уже вымрут такие работодатели?

#4
17:39, 24 ноя. 2019

BEETON
угу, совсем обнищали кодеры мозгом.. уже базовые знания в сеньера переводят.

#5
(Правка: 20:08) 20:03, 24 ноя. 2019
Требования
Понимание паттернов проектирования/ООП, алгоритмов, структур данных
Хорошие знания MySQL - умение проектировать структуру таблиц

Будет плюсом
Опыт работы с сервером приложений Tarantool
Опыт многопоточного и асинхронного программирования


вот это вот точно не джуновские навыки, и за 1-3 года они не нарабатываются
а з\п действительно низкая
если бы вы назвали Java \ C# разработчика на серв с такими навыками, вместо lua, то з\п должна была бы быть от 60-70к руб на фултайм а не от 40к, если не сеньерская, то хоть мидловая

и давно для реализации геймплей логики требуется асинхронное и многопоточное на lua, скажите пожалуйста
и MySQL таблицы проектированить
и паттерны применять
да это базовые навыки, но не для того низкого уровня который на lua (обычно ищут закодить алгоритмы уже известные, и гейм диз скажет какая логика будет)
а раз это не геймлогику описывать на lua, а серв проектировать и реализовывать - тем более это не джун, а мидл-сеньор (зависит от сложности тасков и наработанного фреймворка на текущий момент)

#6
20:57, 24 ноя. 2019

Fit
> угу, совсем обнищали кодеры мозгом.. уже базовые знания в сеньера переводят.
Опыт от 3 лет, ffi, mysql, пилить и сервер и клиент за 40 рублей?
Если у тебя в таких вещах опыт более трёх лет и ты все ещё джун.... Плохие новости.

#7
21:31, 24 ноя. 2019

О чем вы? про клиент ни слова не сказано.
Проманипулировать данными из БД, написать формулу какого нибудь расчета, сеньер.. вы серьезно?

#8
(Правка: 21:44) 21:42, 24 ноя. 2019

corsa
> О чем вы?
Я сужу исходя из информации в нульпосте.
Если это просто "Проманипулировать данными из БД, написать формулу какого нибудь расчета", зачем писать об:

- знание внутреннего устройства luajit, ffa
- опыте от 3х лет.
- хорошем(!) знании mysql

Это ещё не считая бонусных хотелок

#9
23:26, 24 ноя. 2019
написать формулу какого нибудь расчета, сеньер.. вы серьезно?

для таких случаев сначала пишутся фреймворк и API \ классы для доступа к данным, и вся инфраструктура проекта, так и пишите что "инфраструктура готова", и тогда у вас в вакансии не должно быть про многопоточность\асинхронность\mysql потому что все уже должно быть сделано
а если не сделано - это мидл\сеньор
вопросы только в том что не грамотно составляются вакансии, и неясно как классифицировать их
РаботаФорумВакансии