Да не я просто знаком ток с уе4 и там для опытного папки в соляного запелить все можно. С остальными движками я не знаком. Там даже не в физике и освещении дело (это по факту на этапе прототипа в принципе не важно). Основная проблема разработка механик - общие игровые механики кки переработаны полностью или в части и поэтому пилить их будет не просто и я честно не знаю можно ли своять эту игру на штмл
Если есть кайф и желание могу скинуть дизайн док для ознакомления ну и если станет интересно по работаем вместе😁😁
Никогда не понимал задач типа "Сделайте мне игру, и я вам дам 50 процентов".
Почему бы тогда просто не сделать самому игру ?)
Если я программист способный сделать платформу - тогда ведь легче мне ее сделать для самого себя и получить 100% дохода, разве нет ?
Зачем на танке возить картошку? Не знания других технологий не отменяет факта рациональности использования мощных движков. прототип на то и прототип. Все "механики" в прототипе не нужны. И да если это не требует специфических визуальных вещей, то его можно сделать на чём угодно.
Тема в архиве.