Войти
РаботаФорумРезюме

UE4 и/или C++

#0
(Правка: 11 ноя. 2020, 14:55) 14:14, 25 ноя. 2019

Работаю в геймдеве с 2005 года.

Несколько основных проектов в карьере:
Начал карьеру в качестве джуна в KD-Lab/KDV Games и проектах
https://en.wikipedia.org/wiki/Maelstrom_(video_game)
http://store.steampowered.com/app/289240/

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

http://store.steampowered.com/app/11560/
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Потом в качестве программиста делал небольшие казуальные игры для MyPlayCity

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Потом для ООО Элитком(в дальнейшем купле НИИ Радар) в качестве лида вел проект стрелкового комплекса:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ядро(графическое и логическое) комплекса почти на 100% с нуля написано мной.

Далее в конце 2013 года пришел в компанию Trazzy Intertainment:
http://store.steampowered.com/app/380770/
В начале 2015 года движок С4, на котором велся проект был закрыт своим разработчиком. В связи с чем разработка игры была полностью прекращена в конце 2015.

Компания Trazzy перешла в своих проектах на UE4. Соответственно, с конца 2015 года я тоже активно углубился в изучение этого движка.
Было сделано несколько прототипов новых игр, но все они были закрыты из-за отсутствия грамотного сетевика на UE4.

Работал в Iron Bit над проектом Colonies Online
http://store.steampowered.com/app/283100/Colonies_Online/?l=russian

Довелось поработать над Unreal Engine VR проектами в компании ArPoint - например, виртуальной экскурсией на велосипеде по заводу Атоммаш:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Игровой UE код писался мной, контроллер на велосипед также по большей части делался мной.
Симулятор крановщика(VR) собирающего ядерный реактор:
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Работал с хэнд трэкингом. Как в рамках проектов для Oculus Quest:
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Так и с помощью внешних камер:
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Участвовал в разработке игры Cold WarGame на UE4.
https://vk.com/coldwg

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Участвовал в доработке Rising Storm 2: Vietnam и Halo: The Master Chief Collection

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


В данный момент ищу работу. Предпочтительно UE4 + VR.
Только удаленка. Релокацию рассматриваю в крайнем случае.
От 1500$ на руки.

#1
9:19, 10 дек. 2019

https://voronezh.hh.ru/vacancy/33791725

#2
10:40, 10 дек. 2019

DGHR
По моему вообще не по профилю вакансия, да еще и без удаленки.

Прошло более 11 месяцев
#3
14:54, 11 ноя. 2020

UP

#4
11:21, 14 янв. 2021

Привет, отпишись, пожалуйста, в личку. Есть проект UE4 C++ & VR.

РаботаФорумРезюме