Войти
РаботаФорумВакансии

2D художник с навыками в 3D

#0
(Правка: 3 авг. 2020, 14:59) 14:27, 29 июля 2020

2D/3D Designer (Санкт-Петербург)

Успешная  студия разработки  игр в жанре Hypercasual расширяется и ищет 2D (3D)-дизайнера/художника в новый отдел.
Вы профессионал с опытом работы в мобильных играх? Хотите чтобы ваш дизайн увидел весь мир? Вливайтесь в уникальную среду White Room Games и реализуйте свой потенциал на 150%!

Живёте в Санкт-Петербурге? Тогда мы ждём вас на собеседование. А если нет, то вспомните своего друга профессионала из нашего города и порекомендуйте ему эту вакансию, +1000 пунктов к карме гарантированы:)

Основные требования:
Опыт работы дизайнером от 3-х лет
Опыт в работе с Unity-разработчиками мобильных игр
Отличная ориентация в технических требованиях к игровой графике
Понимание специфики работы со стилями кэжуал, гиперкэжуал, реализм, фэнтези и пр.
Опыт создания UI/UX дизайна
Опыт моделирования ассетов и анимирования объектов для мобильных казуальных/гиперказуальных игр будет плюсом
Художественый вкус, образование высшее художественное
Английский язык уровня intermediate и выше

Основные задачи дизайнера:
Созданием 2D-арта персонажей, игровых локаций и объектов окружения;
Созданием 3D моделей персонажей, игровых локаций и объектов окружения;
Созданием рига для 3D моделей, анимаций по необходимости;
Курированием реализации утвержденных концептов;
Разработка общего визуального стиля проектов согласно концепции;
Сопровождение проектов качественной игровой графикой;
Создание UI/UX дизайна игр;
Работа в команде с Unity программистом и продюсером;
Соблюдение сроков по выполнению задач.


Условия:
Уровень ЗП от 60000 рублей (с успешными кандидатами обсуждается по итогам собеседования);
Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты;
Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании.


#1
(Правка: 1 авг. 2020, 2:00) 19:41, 29 июля 2020

Ого тут и 2D и 3D моделирование и анимация, и знание Unity и интерфесы.
Оставлю свой портфель, юнити не знаю анимацией? не занимался.
https://www.artstation.com/rumit

#2
(Правка: 9:54) 9:53, 30 июля 2020

Чет в голос с вакансии)

Созданием 2D-арта персонажей, игровых локаций и объектов окружения;
Созданием 3D моделей персонажей, игровых локаций и объектов окружения;
Созданием рига для 3D моделей, анимаций по необходимости;
Курированием реализации утвержденных концептов;
Разработка общего визуального стиля проектов согласно концепции;
Сопровождение проектов качественной игровой графикой;
Создание UI/UX дизайна игр;
Работа в команде с Unity программистом и продюсером;
Соблюдение сроков по выполнению задач.

У вас губа не дура. Хотите человека-оркестра который и в 2D по разным направлениям, и 3D, и риг, и артлид, и UI\UX ) Просто восхитительно. А зарплата, наверное, 50-80, да?))

Просто для справки, тут в перечне обязанностей работы на 5-6 человек как минимум.

#3
(Правка: 14:30) 14:12, 31 июля 2020

Добрый день, очень заинтересовала Ваша вакансия.

Вот ссылка на мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/19FPRfb360lV4oDaex2pGyln5OyPupF8Q
Почта:

#4
12:50, 1 авг. 2020

с такими запросами вы должны платить минимум 200 000 руб.
Губа разработана на раскат у вас хорошо...

#5
(Правка: 15:38) 15:37, 1 авг. 2020

По моему это уже маразм... (даже теоретически, учитывая начальную з\п в Питере от 60 к с такими требованиями это бред)

#6
18:16, 2 авг. 2020

Согласен с остальными кандидатами, требование космические.Очень сложно быть профессионалом в разных областях сразу, учитывая современные требования к играм.Вам лучше разбить задачи на разные направления.Например,2D художник интерфейсов, 3D художник персонажей,3D аниматор.Вы понимаете,что каждая область очень трудоемка и затратна по времени?Если у вас есть определенные сроки которых следует придерживаться,то один человек-оркестр просто не впишется в них.

#7
6:29, 3 авг. 2020

2D artist
> Вам лучше разбить задачи на разные направления.Например,2D художник
> интерфейсов, 3D художник персонажей,3D аниматор.
тогда придется и несколько зарплат платить разным людям )
вообще вакансия какой-то троллинг по-моему

#8
9:28, 3 авг. 2020

это примерно как искать "водитель, грузчик, слесарь, экспедитор-логист, начальник отдела, юрист"

РаботаФорумВакансии

Тема закрыта.