Войти
РаботаФорумВакансии

FX-художник (MY.GAMES)

#0
11:39, 31 июля 2020

Друзья, ищем FX-художника в Москву!
Новая мобильная мидкор-игра, платформер.

Важно: Unity, стилизованное портфолио, уровень крепкий джун/мидл.

Зарплата по договоренности

Ищем в MY.GAMES / Mail.ru Group FX-художника на мобильный проект.

MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

💥Основные задачи:

- создание и интеграция спецэффектов в проект;
- решение всех сопутствующих технических, творческих и организационных вопросов в команде;
- совместная работа с арт-директором, ведущим аниматором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды.

💥Требования:

- наличие портфолио и/или деморила обязательно;
- навыки моделирования, маппинга, скелетной анимации, сетапа,
- скининга и простой анимации в Blender или Autodesk Maya;
- уверенное владение Adobe Photoshop;
- навыки создания текстур;
- опыт работы в качестве художника по спецэффектам ― от 1 года;
- умение работать в заданном стиле;
- понимание основных физических принципов;
- умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи.

💥Будет плюсом:

- опыт работы с Unity;
- умение работать в стилистике классической 2D-анимации эффектов;
- художественное образование;
- отличное знание теории цвета, основ физики света и композиции и эмоционального настроя;
- знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
- знание одного языка программирования;
- умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
- опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
- страсть к хорошим компьютерным играм.


🚀 Задать вопрос и откликнуться:
telegram: @muse_mariia

#fx #vfx #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр

https://my.games/


РаботаФорумВакансии