РаботаФорумВакансии

3d моделлер (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
0:54, 20 апр 2023

Современное рабство оно такое. Ничего, еще годик-другой и всех моделлеров нейросети заменят,а тот, кто вместо освоения новой профессии за это время будет сидеть в офисе, поймет, что это еще хорошая зарплата была.

#16
9:16, 20 апр 2023

evgenys
А всех математиков заменят калькуляторы, зп рил мелкая для релокации) тем более в тулу... )

#17
15:02, 20 апр 2023

Здравствуйте, я по поводу вакансии на позицию 3д моделлер. Меня очень заинтересовало ваше предложение о работе. Я занимаюсь хард сюрфейс моделированием. Опыт работы есть. Вот мое портфолио и резюме
https://www.artstation.com/dilonik
https://gamedev.ru/files/?id=169454

#18
13:09, 24 апр 2023

Здравствуйте, Заинтересовала вакансия

3D модели https://www.artstation.com/artwork/NGWLYz

Анимации https://www.youtube.com/channel/UCfXImkBL76qYKUxKVM0AUmQ

Связь со мной
Телеграмм https://t.me/Anrld
Вк https://vk.com/anrelord

#19
17:03, 24 апр 2023

Меня зовут Кирилл Гончаров , 3D художник, занимаюсь моделированием , текстурированием , рендерингом , несложной анимацией, созданием окружия , hard surface моделированием, моделированием оружия, пропсов.

Список моих навыков:
-low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки
-подборка подходящих референсов
-умение отлично попадать в стилистику подразумеваемого проекта
-редактирование сторонних 3д моделей
-знание пайплайна для разработки моделей для игр
-UV развертка
-драфт модели
-запекание карт
-текстурирование в substance painter
-отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender)
-интеграция моделей в игровые движки
-несложный риггинг
-базовая анимация

Список программ, которые я использую:
Blender, Substance painter, Fusion 360, Quixel Mixer, Quixel Bridge, Photoshop, Unity, Unreal engine.

Опыт работы:
Работал в крупном game-fi проекте 8 месяцев, есть опыт работы в инди команде, так же недолгое время вел собственный игровой проект. В остальное время делал разовые заказы на фрилансе.

На данный момент полностью готов работать над вашими задачами. Проявлю всю свою креативность и профессионализм.

Мое портфолио: https://render.ru/ru/artist/240297/portfolio

Предлагаю списаться в телеграмме для более удобного общения @kirillgonchar122

С уважением,
Кирилл.

#20
16:22, 2 мая 2023

Всем привет!
Ребята, набор открыт:  https://hh.ru/vacancy/79805053
Чтобы вас не потеряли отклики туда дублируйте и обязательно в отклике подтверждайте готовность к переезду, т.к. многие не замечают этот пункт.

#21
20:39, 2 мая 2023

Это что дискриминация по месту пребывания?

#22
9:31, 3 мая 2023

AAAndrey
Это объявление о поиске 3d-моделлеров в офис г. Тула на полный рабочий день.

#23
10:43, 3 мая 2023

Да я прикалываюсь)

#24
20:28, 5 мая 2023

Здравствуй, я 3d Artist.

Имею навыки полного цикла создании статичных 3д моделей. Hi poly, Low poly, развёртка, текстурирование. Есть также меньший опыт в создании стилизованных 3д персонажей. Есть опыт работы в движке Unity. Участвовал в проектах связанных с AR на телефонах и Vr проектах.

Готов ответить на ваши вопросы.

Илья.

Макосов Илья Александрович
Троицк (Московская область)
Гражданство: Россия
(+7) (925) 729-93-09
email -
Artstation - https://www.artstation.com/snakemakos


Навыки
Имеются знания программ: 3ds Max, Zbrush, Substance Painter,Photoshop.

Качества
Спокойный. Стараюсь понять визуальное видение руководителя\заказчика. Могу предложить необычные идеи в визуальной реализации. Спорить не люблю, но и давить не позволю.
Опыт работы

Февраль 2023 -Март 2023
Numi, 3D моделлер
Основные задачи создание модели одежды по концепту, создание развёртки, покраска полученной модели в визуальном стиле игры Genshin impact.

Июль 2021 -Январь 2023
Фрилансер
Основные задачи работа создание Low-poly зданий, сооружений. Работа над локацией.  Тримы, бесшовные текстуры.

Декабрь 2019 – Июль 2021
ARRound, Москва – 3D модделер
Полный цикл создание модели и подготовка для загрузки в мобильное приложения. То есть моделирование low poly, Hi Poly, создание развёртки текстурирование. Подготовки моделей в Android Studio, Xcode для подгрузки в приложение.
Июнь 2020 – ноябрь 2020
CommonGames, Москва – Junior на движок Unity. Игра "The Uncertain: Light at the end"
Работа в движке Unity в проекте. Встройка анимаций для таймлайна. Встройка и сбор звукого сопровождения для игры. на половине уровней была произведена работа. Тестирования билда. И другая помощь команды.

Сентябрь 2019 – Декабрь 2019
BlackVR, Москва – 3d модделер
Создавать 3D-модели для игр по правильному алгоритму: сначала форма и выразительность, потом развертка, запечка и текстуры.


Повышение квалификации, курсы:

2022-2023
Environment Art
School XYZ

2021
Создание стилизованного персонажа
School XYZ

2020
Draft Punk
School XYZ

2019
Рзаработка игр на Unity
Scream school

2018
Создание игрового персонажа в Zbrush
Informational and Training Center of Computer Graphics Render.ru, zbrush

2018
syssoft
syssoft, Сертификат об успешном прохождении презентации продукции Autodesk для syssoft

2017
Моделирование и текстурированние персонажа
Informational and Training Center of Computer Graphics Render.ru, Моделирование и текстурированние персонажа

2016
ЗD моделирование
Арена Multimedia, 3Ds max

#25
8:50, 7 мая 2023

snake4253
Отлично, но в сообщении  забыли указать одну мелочь:
"...обязательно в отклике подтверждайте готовность к переезду..." и сколько на это нужно времени?

#26
11:20, 8 мая 2023

К переезду, возможен вариант. Сколько времени. За неделю, полторы можно справится. Если подскажете где можно снять квартиру, будет от чего отталкиваться.

Страницы: 1 2
РаботаФорумВакансии

Тема в архиве.